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Tema: [Rumores] AMD Navi

  1. #4491
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

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    Es que la duplicidad de shaders en Ampere realmente no fue tal, la mitad de esos shaders son híbridos y pueden hacer tanto int32 como fp32, pero no a la vez. Por tal motivo es imposible ver esa duplicidad de fp32 en prácticamente ningún escenario, a saber cuantos fp32 se usan en juegos en realidad.

    Saludos.

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    Y no sólo eso, los INT32 ya estaban en Turing, así que el escalado tampoco puede ser muy grande en comparación. En el peor escenario, los SMs son iguales, y en el mejor (FP32 puro) pues Ampere tendría el doble, pero en pocos escenarios de juegos pasará eso (siempre va a estar en algo intermedio), donde se ve más es en programas profesionales, que tiran de FP32 pura. Ahí el salto con respecto a Turing es bastante significativo.

    Saludos
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  2. #4492
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    No estoy muy seguro de eso. Ampere creo que simplemente volvió al sistema tradicional de ALU, se usa la misma ALU para hacer operaciones en coma flotante (FP32) y enteros (INT32).
    Como lo hace cualquier GPU de AMD o Nvidia fuera de Turing que esta última si tenía ALU dedicadas de INT32.

    Las ALU de Ampere todas son FP32.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

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  3. #4493
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Turing:

    Ampere:


    Las unidades INT32+FP32 pueden hacer INT32 o FP32 pero no las dos a la vez, sólo tienen un datapath.

    Saludos
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  4. #4494
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Hasta donde entiendo ninguna GPU a excepción de Turing pueden hacer FP32 y INT32 a la vez, así que no me queda muy claro cuál es la diferencia de Ampere con una ALU tradicional de cualquier GPU.

    Voy a poner mi apreciación de esto, Ampere tiene 64 ALU "hibridas" por SM, el dispatch según entiendo se encarga de distribuir la tarea y tiene 32 hilos, por cual si tomamos la información cada dispatch tiene 32 ALU, por cual es una distribución full con 32 hilos le puede asignar 32 tareas a sus 32 ALU .
    El dispatch de Turing entiendo que podía asignar 16 tareas de Enteros y 16 tareas de coma flotante. Lo que entiendo con Ampere es 2 cosas:

    1) Que Ampere siga teniendo la distribución de Turing registro de 16 de Enteros y 16 coma flotante distribuidos por el dispatch, en este caso sería como Turing pero para aprovechar el FP32 de toda la GPU, tendría que esperar aún registro de 32 hilos de coma flotante, cosa que en juegos como se comenta es difícil, aunque en algunos ciclos puede que solo llegue coma flotante que es donde se aprocheria la GPU full.

    2) Ampere tiene la distribución de dispatch tradicional 32 hilos de coma flotante o 32 hilos de entero en otro ciclo, aunque esto en temas práctico tendría la mismas carencia, sería dos ciclos para procesar una tarea de coma flotante y entero y en los ciclo de entero lo más probable se tenga la mayoría de ALU sin trabajo, ya que los cálculos de enteros son bajos.

    Pero creo que aquí se refiere a lo primero.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

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  5. #4495
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Cita Iniciado por stalker77 Ver mensaje
    Hasta donde entiendo ninguna GPU a excepción de Turing pueden hacer FP32 y INT32 a la vez, así que no me queda muy claro cuál es la diferencia de Ampere con una ALU tradicional de cualquier GPU.

    Voy a poner mi apreciación de esto, Ampere tiene 64 ALU "hibridas" por SM, el dispatch según entiendo se encarga de distribuir la tarea y tiene 32 hilos, por cual si tomamos la información cada dispatch tiene 32 ALU, por cual es una distribución full con 32 hilos le puede asignar 32 tareas a sus 32 ALU .
    El dispatch de Turing entiendo que podía asignar 16 tareas de Enteros y 16 tareas de coma flotante. Lo que entiendo con Ampere es 2 cosas:

    1) Que Ampere siga teniendo la distribución de Turing registro de 16 de Enteros y 16 coma flotante distribuidos por el dispatch, en este caso sería como Turing pero para aprovechar el FP32 de toda la GPU, tendría que esperar aún registro de 32 hilos de coma flotante, cosa que en juegos como se comenta es difícil, aunque en algunos ciclos puede que solo llegue coma flotante que es donde se aprocheria la GPU full.

    2) Ampere tiene la distribución de dispatch tradicional 32 hilos de coma flotante o 32 hilos de entero en otro ciclo, aunque esto en temas práctico tendría la mismas carencia, sería dos ciclos para procesar una tarea de coma flotante y entero y en los ciclo de entero lo más probable se tenga la mayoría de ALU sin trabajo, ya que los cálculos de enteros son bajos.

    Pero creo que aquí se refiere a lo primero.
    Lo dijeron los mismos ingenieros de Nvidia:

    One of the key design goals for the Ampere 30-series SM was to achieve twice the throughput for FP32 operations compared to the Turing SM. To accomplish this goal, the Ampere SM includes new datapath designs for FP32 and INT32 operations. One datapath in each partition consists of 16 FP32 CUDA Cores capable of executing 16 FP32 operations per clock. Another datapath consists of both 16 FP32 CUDA Cores and 16 INT32 Cores. As a result of this new design, each Ampere SM partition is capable of executing either 32 FP32 operations per clock, or 16 FP32 and 16 INT32 operations per clock.
    https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...d_we_answered/

    Saludos.


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  6. #4496
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Prácticamente lo que explico el numeral 1, dispatch puede distribuir 16 tareas FP y 16 tareas INT de manera simultánea lo que hacía Turing, pero en caso de no tener tareas INT en algún ciclo ,puede rapatir 32 tareas FP.
    Se podría decir que sigue el esquema de Turing solo que ahora los INT32 puede hacer FP32 cuando se le requiere ( que será en la mayorías de ciclo, porque los juegos utilizan poco INT).
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  7. #4497
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Cita Iniciado por stalker77 Ver mensaje
    Prácticamente lo que explico el numeral 1, dispatch puede distribuir 16 tareas FP y 16 tareas INT de manera simultánea lo que hacía Turing, pero en caso de no tener tareas INT en algún ciclo ,puede rapatir 32 tareas FP.
    Se podría decir que sigue el esquema de Turing solo que ahora los INT32 puede hacer FP32 cuando se le requiere ( que será en la mayorías de ciclo, porque los juegos utilizan poco INT).
    Lo que hemos estado diciendo @Fantasma y yo desde el principio, que la mitad son híbridos pero sólo pueden hacer una función a la vez, por lo que nunca vas a ver 10496 fp32 en juegos, por eso no sabemos si el escalado es muy malo, regular o bueno, porque vete a saber cuántos fp32 en realidad se usan en juegos. Para Ray Tracing creo que sí le viene muy bien esta configuración, yo diría que de ahí le viene casi toda la ganancia respecto a Turing.

    Saludos.


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  8. #4498
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Hombre ese nunca no creo que sea así de general, en muchos ciclos se deben tener solo cálculos FP. En realidad si la 3080 no usará nunca los FP32 completos rendiría como una 2080ti, que si contamos las ALU INT32 tiene mas o menos las mismas ALU que la 3080.
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  9. #4499
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    349$ la 6600XT y 299$ la 6600 https://www.neowin.net/news/exclusiv...-rx-6600-leak/

    Veremos con qué rendimientos...

    Saludos.


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  10. #4500
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Navi

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    349$ la 6600XT y 299$ la 6600 https://www.neowin.net/news/exclusiv...-rx-6600-leak/

    Veremos con qué rendimientos...

    Saludos.
    No se si el rendimiento será bueno, pero parece que las van a vender por 549€, y como estamos tan acostumbrados con AMD, sin apenas unidades producidas a la venta.

    https://www.cowcotland.com/news/7734...de-pieces.html
    PHANTEKS Enthoo EvolV Cristal Templado | CORSAIR RM750X | MSI MAG B550 Tomahawk | AMD Ryzen 9 3900X | NZXT Kraken X63 + 4 x CORSAIR ML 140 Pro Push & Pull | G-SKILL Trident Z Neo2x8Gb DDR4 3600 CL16 | ASUS GeForce GT710 1GB GDDR5 | SAMSUNG 970 EVO 512 Gb | SAMSUNG 850 EVO 256 Gb | SANDISK Ultra 240Gb | DELL 2408 wfp | DELL 2005 fpw | LOGITECH Mx Performance + APPLE Keyboard

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