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Tema: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

  1. #291

    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Acaban de hacer que se pueda aplicar FSR con Proton y todos los juegos a través de Vulkan

    https://wccftech.com/amd-fsr-can-be-...rotons-fshack/

    CPU:FX-8320@3.5GHz__GPU:Sapphire 7970 Dual-X__Placa Base:Asus M5A97_EVO_R20__RAM:G.Skill 1600/4GB__HDD1:WD 1TBCaviar black__HDD2:Samsung HD502IJ :__CAJA:Lancool k-62

  2. #292
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Cuando veo estas cosas, me alegro de haberme deshecho de la Vega 64 a tiempo. Qué gráfica más maltratada por AMD:


    Se parece al desastre del Horizon Zero Dawn, que tardaron 4 meses en que tuviese un rendimiento acorde a su potencia. Está dejada prácticamente a su suerte.

    Saludos

    P.D: para que no se vea que es cosa de la página:
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/AMD RX POTATO 16GB/Be Quiet! Shadow Rock 3@Mod (Arctic BioniX P120+Cooler Master Sickleflow 120 Red)
    32GB (2x16) Crucial Ballistix DDR4 3600@DDR4 3800 16-18-17-36/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial P1 500GB (Nu se)/Crucial MX500 2TB (Juegos)
    Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MS-Tech X3 Crow


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  3. #293
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Vergonzoso, imagino que no será una arquitectura fácil de optimizar vía drivers a estas alturas, salió como salió, de la chistera del gran Koduri, y en parte es lógico y normal que toda la atención se la lleve la última arquitectura que hayan sacado, pero son tarjetas sobradas para jugar hoy en día a 1080p y 1440 en la mayoría de juegos punteros, una cosa es que no optimicen y otra que ya ni rindan acorde a lo que se espera, con prácticas como esa la gente vamos a desconfiar de que no hagan algo similar con el resto de gamas en el futuro, más les vale que se pongan las pilas en el soporte de tarjetas "antiguas".

    Por cierto he mirado en computerbase los benchs de ese juego, más que nada por curiosidad de ver si en 4K seguían fuertes las Navi (y así es), y he visto el rendimiento en RT, ya van varios juegos seguidos que se ve que la distancia no es tan grande como en juegos primerizos desarrollados plenamente para el hardware de Nvidia (ya que es lo único que había, por otra parte).



    Al final, algo de razón tenían los que decían que una vez se hicieran juegos que no fueran pensados para el hard de Nvidia en exclusiva, la distancia no iba a ser tan grande.

    Saludos.


    MSI MAG B550 Tomahawk • AMD Ryzen 5900X + Arctic Liquid Freezer II 280 • AMD Radeon RX 6800 XT
    2x 16GB Crucial Ballistix 3600 • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • 2x Crucial MX300 750GB
    SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
    Corsair K70 Lux RGB MX Red • Logitech G203 Prodigy • Xbox One Controller • Acer XF270HUA

  4. #294

    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Cuando veo estas cosas, me alegro de haberme deshecho de la Vega 64 a tiempo. Qué gráfica más maltratada por AMD:


    Se parece al desastre del Horizon Zero Dawn, que tardaron 4 meses en que tuviese un rendimiento acorde a su potencia. Está dejada prácticamente a su suerte.

    Saludos

    P.D: para que no se vea que es cosa de la página:
    La que demuestra poderío es la 980 ti, de 2015...
    Y aún con soporte completo por parte de Nvidia.

  5. #295
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Buena bicha en su día, envejecida en barrica y con 6GB que apañan para lo que rinde pero, eso de que no chute con Freesync animará a más de uno a jubilarla ahora que se atisban precios más sensatos xD

    Yo con mi Pascal que fue a la par una buena temporada (luego se distanció en según qué títulos) ya miro con ojitos las nuevas tecnologías (una 2060 SUPER podría aguantar bastante más).

    En fin, a ver si las aguas vuelven a su cauce y no se flipan con los precios de la generación venidera.

  6. #296
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Cita Iniciado por Obione Ver mensaje
    En fin, a ver si las aguas vuelven a su cauce y no se flipan con los precios de la generación venidera.
    Para la generación venidera falta más de 1 año largo, si para entonces no hay precios normales, apaga y vámonos.
    Caja: Phantek P400A
    Fuente: Antec HCG 750w 80 Plus Gold
    Placa Base: Gigabyte Aorus Elite

    Micro: Ryzen 3600 + Arctic Freezer 34 eSports Duo
    RAM: 32GB G.Skill Trident Z DDR4 3600Mhz CL17 @ CL16
    Grafica: GTX 1070 Ti Gigabyte Windforce
    SSD: Crucial MX500 1Tb + HDD Seagate 2Tb 7200rpm

  7. #297
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Vergonzoso, imagino que no será una arquitectura fácil de optimizar vía drivers a estas alturas, salió como salió, de la chistera del gran Koduri, y en parte es lógico y normal que toda la atención se la lleve la última arquitectura que hayan sacado, pero son tarjetas sobradas para jugar hoy en día a 1080p y 1440 en la mayoría de juegos punteros, una cosa es que no optimicen y otra que ya ni rindan acorde a lo que se espera, con prácticas como esa la gente vamos a desconfiar de que no hagan algo similar con el resto de gamas en el futuro, más les vale que se pongan las pilas en el soporte de tarjetas "antiguas".

    Por cierto he mirado en computerbase los benchs de ese juego, más que nada por curiosidad de ver si en 4K seguían fuertes las Navi (y así es), y he visto el rendimiento en RT, ya van varios juegos seguidos que se ve que la distancia no es tan grande como en juegos primerizos desarrollados plenamente para el hardware de Nvidia (ya que es lo único que había, por otra parte).



    Al final, algo de razón tenían los que decían que una vez se hicieran juegos que no fueran pensados para el hard de Nvidia en exclusiva, la distancia no iba a ser tan grande.

    Saludos.
    Por desgracia, lo de las Vega, lo veía venir poco a poco, tal y como veía que iban yendo las cosas en los últimos meses, ahora es el "último mono" en ser optimizado (si es que llegan a optimizarlo) por detrás de RDNA2, RDNA y Polaris (y más viejo no hay nada más en drivers). Pero bueno, está bien tenerlo en cuenta.

    Lo del rendimiento, sí, las AMD van bastante bien, y con el driver de Julio, bastante mejor en RDNA 2 (en el resto las ganancias son más bien discretas).

    Lo del RT, bajo mi punto de vista, van bien si el juego no va recargado de efectos RT. Este F1 sólo tiene sombras por RT (curioseando en Cyberpunk, es el efecto RT que menos rendimiento te quita, con diferencia). Así que no sé si es más cosa de optimización o de cantidad de efectos.

    Saludos
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  8. #298
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Por desgracia, lo de las Vega, lo veía venir poco a poco, tal y como veía que iban yendo las cosas en los últimos meses, ahora es el "último mono" en ser optimizado (si es que llegan a optimizarlo) por detrás de RDNA2, RDNA y Polaris (y más viejo no hay nada más en drivers). Pero bueno, está bien tenerlo en cuenta.

    Lo del rendimiento, sí, las AMD van bastante bien, y con el driver de Julio, bastante mejor en RDNA 2 (en el resto las ganancias son más bien discretas).

    Lo del RT, bajo mi punto de vista, van bien si el juego no va recargado de efectos RT. Este F1 sólo tiene sombras por RT (curioseando en Cyberpunk, es el efecto RT que menos rendimiento te quita, con diferencia). Así que no sé si es más cosa de optimización o de cantidad de efectos.

    Saludos
    Tiene tanto sombras como reflejos, además parece patrocinado por Nvidia, al menos sale en su web

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...available-now/

    With ray tracing, all surrounding detail is accurately reflected on each car, and on windows, water surfaces and other metallic game elements, which previously lacked reflections, or featured simple cube maps. Now, all reflect the world around them, improving fidelity and realism. And with ray-traced shadows, existing shadows are enhanced with more accurate detail that naturally softens and sharpens, and many more smaller game elements now cast shadows, further enhancing the realism and quality of circuits, cars, and other game elements.
    Saludos.


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  9. #299
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

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    Tiene tanto sombras como reflejos, además parece patrocinado por Nvidia, al menos sale en su web

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...available-now/

    Saludos.
    Correcto, tienes razón. Lo había leído mal en un fragmento de un artículo. Lo que sí es cierto que RDNA 2 rinde más que en otros juegos ya de por sí. La 6800XT pasa de estar un 5% por encima de la 3080 a 1440p, a rendir un 90% de ésta tras aplicar RT. Sin RT a esa resolución, rinde casi un 80% más. Así que está en números del Watch Dogs: Legion. Aunque no está en los niveles del Ciberpunk o el Control que pasa a rendir menos de la mitad (a veces, casi un tercio).

    Puede que sí esté algo mejor optimizado, pues no son las caídas abismales de ciertos juegos, pero está en la media, aproximadamente, aunque algo mejor que ésta.

    Saludos

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Este canal ha hecho comparativas con FSR+SMAA y FSR+TAA



    En general en este juego el DLSS luce mejor, pero en ciertos detalles emborrona bastante, como en la barba, la malla de los altavoces que no se ve nada de lo de dentro, y en la mochila, por ejemplo, pero en general el antialias lo trata mejor.

    Saludos.
    He tenido tiempo de echarle un ojo.

    Según mi ojímetro, en el vídeo del SMAA, la inestabilidad temporal de los modos FSR y nativa, aumentan mucho el shimmering, dando, bajo mi punto de vista, una mejor calidad el DLSS con cierta soltura. Es cierto que dentro de los altavoces no se ve lo que debería haber dentro, pero en líneas generales, me parece el mejor. Y luego el FSR aumenta bastante esa inestabilidad temporal.

    En el vídeo con TAA, el FSR y el DLSS ya no me parecen tan alejados, puede que el DLSS un poco mejor; pero en ese caso, me gusta un poco más, por poco, nativa, pero depende del rendimiento en nativa, un DLSS no me importaría. El FSR está bastante bien aquí, siempre y cuando no hagan zoom o no te fijes en ciertos detalles.

    P.D.: En el vídeo de Hardware unboxed, todo lo que no sea DLSS, deja halos con TAA

    -----------------------------------------

    También han probado por aquí el FSR en fp16 vs fp32 (en una RDNA2). Los shaders de RDNA2 (realmente desde Vega) pueden hacer el doble de operaciones fp16 en comparación a fp32.
    https://videocardz.com/newz/amd-fide...16-is-7-faster

    Según comentan, hacer el reescalado por fp16 es un 7% más rápido que hacerlo en fp32. No es mucho, pero todo es ganancia. Obviamente, en arquitecturas donde el fp16 no es más rápido que el fp32, pues no habrá diferencias.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 25/07/2021 a las 19:25
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    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  10. #300
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de stalker77
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades del mundo de las gráficas y temas relacionados...

    Comparativa del TAAU en The medium con escala de resolucion del 50%.

    https://imgsli.com/NjI3Mzk

    PD: Me equivoque donde dice TAAU OFF es ON y donde dice ON es OFF XD.

    Analizando mejor el The medium yo creo que usa VXGI para la iluminacion global, no es Ligtmass, ni LVP, ni SSGI hasta donde he comprobado:

    https://imgsli.com/NjI3Nzg
    Última edición por stalker77; 26/07/2021 a las 22:33
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

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