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Tema: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

  1. #4321
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Unr3al^
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Cita Iniciado por josrob536 Ver mensaje
    Yo evito el vsync pues lo noto enseguida en el ratón, no obstante antes se usaba limitadores como rivatuner, a día de hoy tanto nvidia como amd tienen los limitadores por driver, tanto para el juego como para aplicación.
    Pero si capas los fps por debajo del refresco, ya notas hasta 1ms de input lag de diferencia respecto a activar la sincronización vertical ?


    Cita Iniciado por Gaudy Ver mensaje
    Si precisamente la gracia del VRR es eliminar el tearing sin introducir input lag. Si luego le metes v-sync te cargas el propósito.

    Y vas a notar hasta 1ms por activar vsync cuando el propio VRR ya te añade hasta otro 1ms ?






    A mi lo que me extraña es que aprecieis 1ms de input lag por activar vsync y no que la imagen se parta por no activarlo, porque se aprecia, incluso aunque el refresco sea alto (en mi caso con un 180hz).

    5800X | 32GB 3200 CL14 | RTX 3080 FE | PS5 | LG OLED C1 55" Youtube

  2. #4322
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Hay muchos juegos que usan bien el vsync, sí. Luego tienes cosas como el CSGO.
    La cuestión es que usarlo teniendo VRR tiene poco sentido.
    Quiet PC Master Race
    Ryzen 9 5900X | MSI B550 Edge WiFi | 4x8 G.Skill Ripjaws @ 3733 CL16
    RTX 3080 AORUS Master | LG 32GK850G VA 2k@144Hz
    Fractal Design Meshify 2 | Arctic Freezer II 280 + 5x NF-A14 In / 1x NF-D15 Out
    Logitech z5500 + Dali Spektor 2 | Creative Aurvana Live! + Beyerdynamics DT 990 Edition 250 Ohm

  3. #4323
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Cita Iniciado por Unr3al^ Ver mensaje
    Pero si capas los fps por debajo del refresco, ya notas hasta 1ms de input lag de diferencia respecto a activar la sincronización vertical ?


    Y vas a notar hasta 1ms por activar vsync cuando el propio VRR ya te añade hasta otro 1ms ?


    A mi lo que me extraña es que aprecieis 1ms de input lag por activar vsync y no que la imagen se parta por no activarlo, porque se aprecia, incluso aunque el refresco sea alto (en mi caso con un 180hz).
    Es que la sincronización vertical donde más retardo acusa es en los periféricos. Sobre todo jugando con ratón.
    No obstante para gustos colores.

    Lo ideal sería poder ir sin ningún tipo de sincronización, pero para evitar los cortes de pantalla es obligatorio tener algo activo y en mi caso prefiero el gsync a el vsync de todas todas.

    He probado pantallas de 360hz y es un gustazo no tener que activar ningún limitador, pero claro tampoco se llega a esos 360fps, de echo yo jugando en un panel de 165hz hay juegos donde no llego con la 3090/3080ti.

    ASUS STRIXX F-GAMING Z490
    ,I9 10850K . 4X8GB 32GB GSKILL TRIDENTZ 4266MHZ , EVGA RTX 3090 FTW3 ULTRA , NVME SAMSUNG 970 EVO 256GB/NVME CRUCIAL P1 1TB/SSD SANDISK 1TB, SEAGATE-4TB , caja CORSAIR AIR 540 HIGH AIRFLOW.
    CORSAIR RM 1000W, MONITOR 1 SAMSUNG C49HG90/CHG90 49" 3840 X 1080P 144HZ 1MS /MONITOR 2 Newskill Icarus 2K 165hz 1ms 27" .

  4. #4324
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Cita Iniciado por josrob536 Ver mensaje
    Es que la sincronización vertical donde más retardo acusa es en los periféricos. Sobre todo jugando con ratón.
    Y ese 1ms viene justo de ahí, del ratón.

    5800X | 32GB 3200 CL14 | RTX 3080 FE | PS5 | LG OLED C1 55" Youtube

  5. #4325

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Cita Iniciado por Gaudy Ver mensaje
    Si precisamente la gracia del VRR es eliminar el tearing sin introducir input lag. Si luego le metes v-sync te cargas el propósito.
    Para mí la gracia del g-sync o VRR no es esa. Antes, cuando tenía mi pantalla de 60hz sin g-sync, la unica opción para el tearing era el v-sync, claro. El problema es que si en algún juego exigente había momentos en que bajaba de esos 60FPS de mi pantalla, la cosa tartamudeaba cosa mala y tenías que apañártela (o sea, bajar settings) para que no bajará nunca de 60FPS (o la tasa de refresco fija que sea). Con el g-sync eso ya no pasa, no hay un 'mínimo', uses o no uses v-sync. Para mí eso ha sido un cambio brutal.
    PC1: i7 10700K - Msi Z490 Gaming Plus - MSI RTX 3080 - 32GB Ram Corsair Vengeance 3200 - SSD 1TB + HDD 2TB - Corsair RM750w 80 Plus Gold - Phanteks Enthoo Pro M Cristal - LG OLED55CX

    PC2: i5 3570K 4.2 Ghz - AsRock z77 Extreme 4 - MSI GTX 970 Gaming - G.Skill Ripjaws X 1600 16GB CL7 - SSD 480GB + HDD 1TB - Corsair TX650 - Lian Li LanCool PC-K62 - Panasonic 42''' 1080p

  6. #4326
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Yo juego con Gsync y Vsync desactivado, pero hay juego como Assassins 3 que no lo soporta de forma correcta, y se nota bastante el tearing, pero cuando un juego lo soporta es un lujo.

    Tengo un monitor de 165HZ, pero para no forzar la gráfica que no crea que le haga falta ir a full, tengo capados los juegos a 100 fps.

    Un saludo

  7. #4327
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    De todas formas, mientras estés en el rango del g-sync/freesync, tener el vsync activado o desactivado debería dar igual (en el juego debe estar desactivado para que no entre en conflicto con los settings del panel). Las diferencias entre el vsync on y off aparecen cuando te sales del rango, ya sea de forma continuada o de forma puntual. Si el frametime es inestable y un frame se pasa de los Hz del monitor, pues sin vsync se vería tearing (al no haber sincronización) y con vsync no se vería tearing pero te puede llegar a meter hasta un frame de latencia extra. La razón de capar los fps por debajo del refresco es para no llegar nunca a los fps de corte de forma instantánea. Normamente con 2-3 fps es suficiente, pero si el frametime es regulero o el motor del juego es un poco regulero a la hora de manejar los fps, pues muchas veces, con darle más margen al limitador (por decir algo, capar a 120fps en monitor de 144Hz), ya no hay que lidiar con el vsync on/off. Además, en algunos monitores, la transición del g-sync/freesync a v-sync on/off se puede notar más que en otros, al final es un cambio en el modo de operación que puede afectar la experiencia.

    Pero bueno, eso lo mejor es probar, a veces depende mucho del juego.

    Saludos
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/AMD RX POTATO 16GB/Be Quiet! Shadow Rock 3@Mod (Arctic BioniX P120+Cooler Master Sickleflow 120 Red)
    32GB (2x16) Crucial Ballistix DDR4 3600@DDR4 3800 16-18-17-36/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial P1 500GB (Nu se)/Crucial MX500 2TB (Juegos)
    Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MS-Tech X3 Crow


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  8. #4328
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Creo que tenemos un récord de precio: 3.948,89€ una 3090 de Gigabyte en PCC. Es un vendedor externo.

    | CPU: Intel i9-10980XE (18c/36t) + IceGiant ProSiphon Elite | Mobo: Gigabyte X299X AORUS MASTER | RAM: Ballistix 128GB 2933 MHz CL20 1.2v Quad Channel | GPU: ASUS DUAL RTX 2060 OC EVO 6GB | SSD NVMe: 4 x Intel 660p 2TB VROC RAID 0 | HDD: 8 x HDD(s) | RAID: IBM ServeRAID M5110 512MB PCI-E x8 | ODD: 4 x Blu-ray UHD | PSU: Silverstone Strider 850W GOLD | TV: Samsung The Frame 2020 43" | Caja: InWin GRone | SO: Windows 10 LTSC

  9. #4329
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Qué salaos los de kiwiku oye...

  10. #4330
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 3080/3090

    Pues por lo que indican 2022 va a ser peor que 2021, los precios pueden alcanzar limites ridículos. El tema de suministro esta cada día peor en todos los ámbitos.

    Lo de importación se como esta por temas de trabajo.

    Un saludo

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