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Tema: Pure RayTracing benchmark

  1. #1

    Lightbulb Pure RayTracing benchmark

    Muy buenas a todos!

    Me gustaría comunicar que he lanzado un benchmark para medir el rendimiento de nuestras tarjetas gráficas en cuanto a Ray Tracing se refiere. Esta es la versión con Ray Tracing del Pure Non-RT becnhmark (https://foro.noticias3d.com/vbulleti...d.php?t=464069)

    Es un test que presenta varias configuraciones de resolución y también de calidades. Es completamente gratuito, muy fácil y rápido de utilizar, y no requiere instalación. Además, después del benchmark de 3 minutos, se puede jugar con el personaje y cambiar algunas opciones en tiempo real, de manera que sirve tanto para comparar RTX On/RTX Off, divertirse un rato, observar ciertas cosas, o bien como prueba de estrés prolongado. Además, si lo pasamos un par de veces, al salir nos mostrará una comparativa de rendimiento entre el primer test y el segundo, calculando el porcentaje de mejora, por lo que también es muy útil para overclock.

    Descarga gratuita del benchmark: https://marvizer.itch.io/pure-raytracing-benchmark


    ¡Me encantaría que compartiéseis vuestros resultados para hacerlo más útil, por favor! (Si sólo quieres/puedes compartir uno de ellos, recomendaría que fuera QHD en modo Common Settings)







    Muchas gracias y un saludo!!
    Última edición por Miguel1900; 17/11/2020 a las 14:55

  2. #2
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    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Una pregunta con que motor lo has hecho. Te ha llevado mucho curro estimo... te lo probaba pero no tengo GPU que lo mueva.
    R7 1700@3.8Ghz MSI B350 Mate 32GB DDR4 2666 M2 nvme 128GB + 256GB SSD CF RX 470 8GB Corsair RM750i Lenovo Y25f 144Hz Legion +BenQ 24 VA + Samsung 20. Pero uso otro xD.

  3. #3
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    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Interesante, y no veas como exprime a la gráfica, la 3090 se ha puesto a tope, 4k al máximo se ha quedado en 17fps .....



    Por cierto, hay un subforo de benchmarks, estaría mejo ahí esto.

    Gracias por el aporte
    Lian Li O11 Dynamic XL + EK O11D Distro-Plate G1 DDC 3.2 + 2 x 360 EK PE Rads - MSI 3090 Gaming X Trio OC/EVGA 500w TDP Bios - EVGA Supernova 1600 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - X27P 4K HDR1000 Gsync 144 Hz - Lenovo Explorer
    Asus Prime X299 Deluxe - i9 7900X@4.8/3.2 - 4x8 G.SKILL RipjawsV DDR4@4.000 C17 - Intel Optane 900P PCIe - Sabrent M2 1TB - Samsung EVO 860 4TB + Optane 32GB - SSHD 1TB - 2X2TB WD Raid - DAC Teac UD H01 + AKG K612 Pro + 2.1 Studio
    Mohi, no te olvido: "Las cosas importantes de la vida no son cosas" .................................................. .......................................

  4. #4

    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Muchas gracias a ambos!

    Cita Iniciado por SanamArcar Ver mensaje
    Una pregunta con que motor lo has hecho. Te ha llevado mucho curro estimo... te lo probaba pero no tengo GPU que lo mueva.
    En realidad no mucho, pero tiene truco, porque he utilizado assets de un pack para crear el escenario. Mi trabajo ha sido realmente todo el resto, a excepción del diseño del nivel. Me habrá llevado una semana a ratos, aproximadamente, y está hecho con Unreal.


    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    Interesante, y no veas como exprime a la gráfica, la 3090 se ha puesto a tope, 4k al máximo se ha quedado en 17fps .....

    Por cierto, hay un subforo de benchmarks, estaría mejo ahí esto.

    Gracias por el aporte
    Gracias Pepillo por compartirlo, buena gráfica te has agenciado.

    No había visto ese foro que comentas, ¿dentro del de Overclock, no? No sabía si publicarlo por allí porque pensaba que quizás pasaría más desapercibido, pero si los más expertos del foro pensáis que allí llegará mejor al público que tiene que llegar o algún moderador considera mejor moverlo, por mí encantado igualmente. O si me dan la opción de tener dos hilos, uno que enlace al otro, pues genial, pero no quiero convertirme en un spammer, jeje.

    @Pepillo , ¿me harías el enorme favor de pasarlo a Common settings y QHD, por favor? Creo que es una configuración y resolución que permite comparar de tú a tú todas las tarjetas del mercado, y que se corresponde con la inmensa mayoría de configuraciones de los monitores de la gente y de las configuraciones de juegos.

    En cuanto a tus resultados no están tan mal, teniendo en cuenta que ese modo está pensado para gente que trabaja haciendo visualizaciones realistas en tiempo real. Aunque es un modo Pro básico, digamos. A ver cuándo el RT puede ser manejado con soltura... pero bueno, es el inicio del futuro.


    Gracias de nuevo!

  5. #5
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    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Aquí lo tienes:

    Lian Li O11 Dynamic XL + EK O11D Distro-Plate G1 DDC 3.2 + 2 x 360 EK PE Rads - MSI 3090 Gaming X Trio OC/EVGA 500w TDP Bios - EVGA Supernova 1600 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - X27P 4K HDR1000 Gsync 144 Hz - Lenovo Explorer
    Asus Prime X299 Deluxe - i9 7900X@4.8/3.2 - 4x8 G.SKILL RipjawsV DDR4@4.000 C17 - Intel Optane 900P PCIe - Sabrent M2 1TB - Samsung EVO 860 4TB + Optane 32GB - SSHD 1TB - 2X2TB WD Raid - DAC Teac UD H01 + AKG K612 Pro + 2.1 Studio
    Mohi, no te olvido: "Las cosas importantes de la vida no son cosas" .................................................. .......................................

  6. #6
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    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    @Miguel1900.

    Solo son reflejos por RT? , sombra, GI+AO no?.

    Viendo que pepillo tiene 17 fps con una 3090 supungo que no has escatimado en samples por pixel, 3, 5? XD, Reflejos a mitad de resolucion o completos?.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

  7. #7

    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Cita Iniciado por stalker77 Ver mensaje
    @Miguel1900.

    Solo son reflejos por RT? , sombra, GI+AO no?.

    Viendo que pepillo tiene 17 fps con una 3090 supungo que no has escatimado en samples por pixel, 3, 5? XD, Reflejos a mitad de resolucion o completos?.
    En los modos Common y High, el cielo es lo único que está backeado (en Pro, todo es dinámico por RT). Todo lo demás es RT, incluyendo sombras y AO en los modos High y Pro, pero el modo Common tiene desactivado el AO. Los modos High y Pro tienen, además, GI. Los samples per pixel realmente están al mínimo, 1, salvo el cielo dinámico, que el único que lo tiene es el modo Pro, con 4 samples. Reflejos completos.

    Un saludo!

  8. #8

    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Pero nos vas a regalar keys de la versión premium forlife o nos vas a coger de betatester y ya

    ajajajjaja

    xDDD
    MAG FORCE 100M / x570-A PRO / 3600X / Core Frozr S + BioNix P120 Red / 16x2 3200 Vengeanze RGB PRO 16 / 2060 S WINDFORCE OC / DELL S2721HGF / ZM700-TX

  9. #9

    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Cita Iniciado por agostinho Ver mensaje
    Pero nos vas a regalar keys de la versión premium forlife o nos vas a coger de betatester y ya

    ajajajjaja

    xDDD
    Jajaja, esa es la cosa, que la versión premium for life ya es esta, y es gratis, y lo seguirá siendo siempre. Como mucho la cobraré para uso comercial, pero ni siquiera lo creo.

    Saludos!

  10. #10
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de stalker77
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    Predeterminado Re: [GRATIS] Pure RayTracing benchmark (Postea tus resultados!)

    Cita Iniciado por Miguel1900 Ver mensaje
    En los modos Common y High, el cielo es lo único que está backeado (en Pro, todo es dinámico por RT). Todo lo demás es RT, incluyendo sombras y AO en los modos High y Pro, pero el modo Common tiene desactivado el AO. Los modos High y Pro tienen, además, GI. Los samples per pixel realmente están al mínimo, 1, salvo el cielo dinámico, que el único que lo tiene es el modo Pro, con 4 samples. Reflejos completos.

    Un saludo!
    Gracias, si es iluminación completa Raytracing en modo pro es normal que una 3090 se arrastre, las GPU todavia les queda un largo camino para mover iluminación completa.

    Lo mas pesado debe ser la GI, dependiendo la cantidad de los rebotes y si la estas aplicando a todas las fuentes de luz (spotligth, Point Ligth, emisivas y direccionales), si tu escena incluyen esas fuentes de luz claro esta.

    Saludos.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

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