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Tema: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

  1. #2651
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Bloot
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Hombre, se agradece el esfuerzo, claro. Con cosas como estas luego se pueden hacer parches hechos por la comunidad para que el FSR 2.0 funcione en juegos con DLSS reemplazando los dlls como ya pasa con las versiones de DLSS. En juegos que no implementan las versiones más actualizadas, se pueden parchear con el dll más reciente para llevarse sus mejoras. Si un desarrollador no quiere meter un FSR 2.0, pues un wrapper DLSStoFSR2.0 viene que ni pintado.

    Saludos
    Sí pero no es tan fácil, según dice el modder hace falta un poco de trabajo de juego a juego, no es coger lo que ha hecho aquí y meterlo en red dead redemption II por ejemplo.

    Saludos.
    MSI MAG B550 Tomahawk • AMD Ryzen 5800X3D + Arctic Liquid Freezer II 280 • AMD Radeon RX 6800 XT
    2x 16GB Crucial Ballistix 3600 • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • WD Black SN850 Heatsink 1TB
    2x Crucial MX300 750GB • SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
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  2. #2652
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    En el último parche del Forza Horizon 5 han metido TAA, cosa que era necesaria, y una escala de nitidez. Ha quitado casi todo el shimmering. Lo malo es que no se puede combinar con MSAA o FXAA. Aún así, TAA me parece mejor, al menos en este juego, que el MSAA 8x y FXAA juntos, rindiendo más. Yo he optado por usar TAA y un escalón de VSR (elegir una resolución un paso superior a 1440p, lo malo es que se ve más pequeño) y más o menos me rinde lo mismo que el MSAA 8x+FXAA o un pelín menos, pero la calidad es netamente superior.

    Imagino que si han metido TAA, igual no tardan mucho en meter FSR 2.0. Pero bueno, eso ya son especulaciones por mi parte.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 26/06/2022 a las 10:54
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
    48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
    Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1


    HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
    PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W

  3. #2653

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    En el último parche del Forza Horizon 5 han metido TAA, cosa que era necesaria, y una escala de nitidez. Ha quitado casi todo el shimmering. Lo malo es que no se puede combinar con MSAA o FXAA. Aún así, TAA me parece mejor, al menos en este juego, que el MSAA 8x y FXAA juntos, rindiendo más. Yo he optado por usar TAA y un escalón de VSR (elegir una resolución un paso superior a 1440p, lo malo es que se ve más pequeño) y más o menos me rinde lo mismo que el MSAA 8x+FXAA o un pelín menos, pero la calidad es netamente superior.

    Imagino que si han metido TAA, igual no tardan mucho en meter FSR 2.0. Pero bueno, eso ya son especulaciones por mi parte.

    Saludos
    Menuda diferencia, no entiendo como no hicieron esto de inicio, aparte de verse mejor, rinde mejor, si es cierto que podian dejar tambien poner al mismo tiempo el msaa o el fxaa, pero vamos que me da igual,, a la resolucion que yo juego con el taa se ve practicamente perfecto, no como antes con ese shimmering horrible al que no podia quitar el ojo. Ahora aunque por temas de rendimiento no me es muy necesario me gustaria que añadieran el FSR 2.0, haber si hay suerte.
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    ASUS ROG Strix X570-E Gaming
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  4. #2654
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Creo que el motor original no lo llevaba y el nuevo es lo mismo pero con Ray Tracing, lo han metido ahora, imagino que por petición de la comunidad. Y bien que me alegro de ello.

    Saludos
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    HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
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  5. #2655
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Curioso que techpowerup se haya molestado en sacar un artículo de un mod

    https://www.techpowerup.com/review/c...ss-comparison/

    Tanto a 1440p como a 2160p me parece que el FSR 2.0 (tanto calidad como performance) retiene mejor el detalle que el DLSS (calidad como performance), por ejemplo las palmeras del fondo de la imagen, los arbustos de la acera, y algún detalle del coche, a 1080p me parecen muy parecidos en calidad, pero en perfomance el FSR 2.0 se ve más definido. Eso en estático, en movimiento este mod tiene problemas al activar el motion blur o las estelas gigantes en el coche cuando está en vista tercera persona. El DLSS rinde considerablemente más que este mod.

    A ver si espabila CD Projekt que esto no es que les deje muy bien parados que digamos (han tenido tiempo de sobra de meterlo ya).

    Saludos.
    Última edición por Bloot; 28/06/2022 a las 08:48
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  6. #2656
    El señor de los forillos Avatar de STRELOK
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Parece que este Mod ha desencadenado algo mucho más grande xD

    https://www.pcgamer.com/modders-are-...ce=twitter.com
    CPU = Ryzen 9 5900X + Artic Liquid freezer II 420, Vcard = AMD RX 6800, RAM = Gskill TridentZ Neo 2x16GB CL16 @ 3800Mhz, MOBO = Gigabyte Aorus B550 Master, PSU = Corsair HX 750

  7. #2657
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Cita Iniciado por STRELOK Ver mensaje
    Parece que este Mod ha desencadenado algo mucho más grande xD

    https://www.pcgamer.com/modders-are-...ce=twitter.com
    Lo he probado en RDRII y va bastante bien y en imagen me parece mejor que el mod del Cyberpunk (menos shimmering y ghosting, al menos el rato que he probado). Hay que jugarlo en DX12 para que funcione por eso, que rinde algo menos que Vulkan. En el modo ultra performance hay unos bordes en la pantalla que parpadean y son molestos, en el resto de modos va bien. Al salir del menú de pausa, hay corrupción gráfica con todo en color blanco que se va eliminando conforme el personaje comienza a caminar o mueves la cámara.

    En cuanto a rendimiento, con todas las opciones al máximo en 4K (motion blur off), FSR 2.0 en modo rendimiento me da sobre los 70-80 fps en Saint Denis, que suele ser el escenario más complicado.

    Para ser un mod, nada mal, y ya lo han porteado a varios juegos, mola.

    Saludos.
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  8. #2658
    El señor de los forillos Avatar de STRELOK
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Pues acá es donde pienso, que los darrolladores no lo implementan en sus juegos porque simplemente no les da la gana o tienen $$$ de por medio para no hacerlo.

    Que sí, que les puede llevar un poco más de tiempo para que no terminen con los problemas que por ejemplo mencionas, pero es que un par de modders lo han hecho en unos días y sobrando conocimiento y faltando recurso.
    CPU = Ryzen 9 5900X + Artic Liquid freezer II 420, Vcard = AMD RX 6800, RAM = Gskill TridentZ Neo 2x16GB CL16 @ 3800Mhz, MOBO = Gigabyte Aorus B550 Master, PSU = Corsair HX 750

  9. #2659
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Hombre, se agradece el esfuerzo, claro. Con cosas como estas luego se pueden hacer parches hechos por la comunidad para que el FSR 2.0 funcione en juegos con DLSS reemplazando los dlls como ya pasa con las versiones de DLSS. En juegos que no implementan las versiones más actualizadas, se pueden parchear con el dll más reciente para llevarse sus mejoras. Si un desarrollador no quiere meter un FSR 2.0, pues un wrapper DLSStoFSR2.0 viene que ni pintado.

    Saludos
    Parece que va en camino:
    https://videocardz.com/newz/amd-fsr-...d-metro-exodus
    "Thus far confirmed DLSS games working with FSR 2.0 (issues reported by users):

    Cyberpunk 2077 (black screens, ghosting)
    Dying Light 2
    Red Dead Redemption 2
    Metro Exodus: Enhanced Edition (ghosting)
    Marvel’s Guardians of the Galaxy
    Death Stranding (low-res modes have issues with motion)
    Horizon Zero Dawn (poor hair reconstruction)
    Control (menu glitches)"

    Hay problemas, pero no me extrañaría que la propia comunidad los arregle con el tiempo o que las compañías las metan ellas mismas.

    Saludos
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  10. #2660

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD Radeon RX 6800/6900 Series

    Lo he probado en Control y a mi no me funciona, al momento de activar DLSS se me cierra el juego y ya no vuelve a funcionar hasta que elimino el archivo. A ver si es verdad y los desarrolladores se dignan en hacer funcionar FSR 2.0 porque vamos, como se está demostrando, una vez implementado el DLSS no lleva tanto trabajo. En control me molaría mucho porque le daría el punto que necesito de rendimiento para jugarlo con RT.
    MSI B550 Gaming Carbon Wifi | Ryzen 9 5900X | 16GB Trident Z 3600CL16 | AMD Radeon 6800XT
    Monitores MSI Optix MAG274QRF (2560x1440@165hz) + Samsung 2233RZ (1680x1050@120HZ)
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