Otro video del mismo tratando la Vram en la 4060Ti y sus versiones de 8 y 16GB bajo PCIE 2.0/3.0/4.0, recuerdo que esta tarjeta tiene sólo 8 lineas PCIE.
Tres años después la respuesta es que no, no es lo ideal ni son suficientes incluso para 1080p salvo que desde un principio se asuma tener que bajar texturas y/o no usar RT.
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Última edición por W4rdog; 27/06/2024 a las 08:18
Intel i5 10400F+Cryorig H5 Ultimate
Asus Prime b560m-A+2x16Gb DDR4 Crucial Ballistix 3600Mhz cl14
Zotac RTX 3070 Twin Edge Naked&Deshrouded
SSD Crucial Mx500 250Gb+2HDD+Samsung 970 EVO Plus 1Tb
Corsair RM 850w+LG 1080p TN
Lian Li o11 Dynamic eXhaLe Mod
Otro video del mismo tratando la Vram en la 4060Ti y sus versiones de 8 y 16GB bajo PCIE 2.0/3.0/4.0, recuerdo que esta tarjeta tiene sólo 8 lineas PCIE.
Ahí no entiendo el contexto del video ni el porqué de la prueba, el principal problema de la 4060 Ti es el ridículo BUS de 128 bits que hace que le dé de igual que lleve 16 GB que 32, en el único juego que recuerdo que saque algo de diferencia la de 16 GB en 1440 es el TLOU que solo sirve de mal ejemplo.
Si encima le bajan el PCIe ya la acaban de joder, pero veo más problema y que limita más el ancho de banda que la cantidad de VRAM, mi muy antigua HD 6850 1 GB y la mayoría de su epoca en PCIe 2,0 tenían un BUS de 256 bit, algunas creo recordar que llegaban a los 320
Al hilo lo único que puedo aportar que en juegos AAA nuevos como Hogwarts o Ghost of Tsushima en 1440 calidad ultra tanto la 6700XT como la 7700XT me marcan 11 GB de consumo de VRAM, si no los tuviesen difícilmente los iban a usar, lo de la 4060 Ti lo que es en juegos es directamente un despropósito, sino una tomadura de pelo sacar la versión de 16 GB
Última edición por zelemin; 27/07/2024 a las 18:19
Corsair Crystal Series 280X RGB / Seasonic Focus-GX 650W / ASRock B550M Steel Legend / Ryzen 7 5700X / Corsair H115i RGB PLATINUM / Corsair Vengeance RGB PRO SL 3600 2x16GB / Gigabyte 7700 XT GAMING OC/ WD SN850X 1 TB / Kioxia Exceria Plus G3 2TB / Crucial BX500 1 TB
No veo tan descabellada la versión de 16GB, teniendo en cuenta que en un futuro, podrían sacar versiones con 12GB en bus de 128bit con las memorias de 3Gbit GDDR7.
Ahí se ven casos como el halo que aún dando buenos fps en la de 8GB, las texturas no se ven bien.
Y en el ratchet and clanc, la de 16GB le saca bastante diferencia.
También me resulta raro en ese prueba ver qué a versión de PCIE más rápido, haga menos uso de la Vram en la de 8GB.
En fin, que cada uno saque sus conclusiones, 8GB yo los veo suficiententes todavía para 1080p, pero para 1440p ya sea usando dlss o fsr ya los veo justillos y se quedan cortos 8GB, a 1440p en nativo mínimo 12GB.
En cuanto a los buses, pues algo que han ido para atrás, a pesar de la caché que les han metido para paliar ese ancho de banda y cuando tienen que acceder constantemente a la vram les penaliza, problemas que las mismas gamas en la serie 3000 de nvidia y 5000 de AMD no tenían.
Las pruebas del SW Outlaws de HU muestran que 12GB ya se empiezan a quedar cortos para 1440p.
Aparte del popping de texturas, hay objetos que se muestran con un poco mejor de nitidez en la 3090 respecto a la 4070S.
En GPUs de 16GB como la 4080S o 7800XT no hay ese problema.
Última edición por chipster; 01/09/2024 a las 22:44