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Tema: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

  1. #1
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    Predeterminado Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    ACTUALIZACIÓN: 25/08/2022

    Como el título dice, y es habitual ya, estoy viendo la evolución de los drivers de AMD con mi RX 6800 (Potato Edition) y ver si se va perdiendo o ganando rendimiento a lo largo del tiempo. En las primeras semanas, ojo con las escalas, los cambios pueden parecer más grandes de lo que son hasta que se tenga una tendencia. Las pruebas las hago de vez en cuando, igual en un driver las hago al día siguiente de la salida, y otro tardo un mes. Es un tema que hago por curiosidad y control; así que actualizo cuando me viene bien.

    Las pruebas se realizan en frio tras instalación limpia con DDU y reinicio, uno detrás de otro en un orden específico, así térmicamente el comportamiento debería ser similar cada vez que se pasen.

    Los tests que se emplean son: Firestrike (DX11), Time Spy (DX12), Port Royal (DX12+RT), Superposition (DX11) con preset 1080p Extreme y Basemark (Vulkan y DX12) hasta drivers 21.11.1 GravityMark (Vulkan y DX12) a partir de los driver 21.11.2.

    La configuración es con la gráfica completamente de stock para igualar las condiciones en cada prueba. Otras gráficas y otros equipos pueden tener resultados distintos. Las pruebas son bajo las condiciones únicas de mi equipo y la combinación de sus componentes.

    Hasta ahora he tenido estos resultados:

    3dmark Firestrike:


    Benchmarks de Time Spy DX12:


    Benchmarks de Port Royal:


    Superposition DX11:


    Basemark Vulkan:


    Basemark DX12:


    GravityMark Vulkan:


    GravityMark DX12:


    Resumen de la evolución


    Comentarios: Los drivers 22.8.2 pues llevan una mejora general, aunque pequeña, del rendimiento. De momento, fuera de lo ya conocido no parecen inestables, aunque todavía no les he dado caña como es debido. En todo caso, llegado el momento actualizaría el post. De momento están recomendados y arreglan algunas cosillas del VCE, codecs y demás que estaban dando problemas a mucha gente en drivers anteriores.

    También quisiera añadir unos comentarios generales:
    - La disminución de rendimiento de los drivers de los últimos meses parece ser debido a una disminución de boost. De hecho, ahora puedo hacer más oc manual (tampoco es mucho, 15-20Mhz) para que en frecuencias efectivas se me quede igual que antes. Las pruebas se hacen completamente a stock, así que son Mhz que ya no se alcanzan con respecto a drivers de mediados-finales del año pasado.
    - Desde los May Preview hasta los 22.8.2 traen mejoras palpables en DX11, sobre todo con cuello de cpu pero tienen un bug, en cpus con dos chiplets, mete las cargas en el chiplet lento. Esto hace que en varios escenarios, no rindan tanto (con cuello de cpu) que con drivers de hace un año. Sin embargo, aún con el bug, siguen siendo mejores que los de los últimos meses en ese aspecto, ya que hubo un bajón notorio en ese sentido, no sé si a raíz del desarrollo de estos nuevos o para que el incremento de rendimiento fuese más espectacular, pues la mayoría de la gente no se entera de estos movimientos.
    - Siguen sin arreglar (aunque el driver de Enero así lo asegure) que la vram no entre en reposo con multimonitor a grandes Hz (>100Hz).

    Notas de la versión 22.8.2:
    Support For
    Saints Row™ with DirectX® 12
    The Bridge Curse Road to Salvation™

    Fixed Issues
    VCE presets may be in mixing in VEGAS Pro™ with some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6600 Graphics.
    DaVinci Resolve™ Studio 17 may crash using AMD encoder on some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6900 XT Graphics.
    While playing Lost Ark™, flickering may be intermittently experienced after changing displaying settings or checking character info with some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6800 Graphics.
    FINAL FANTASY® VIII – REMASTERED fails to launch.

    Known Issues
    Stuttering may be experienced while playing Call of Duty®: Warzone™ on the Caldera map with some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6900 XT Graphics.
    Some stuttering may be experienced while playing Fortnite™ with DirectX® 11 API.
    Radeon™ Super Resolution may fail to trigger after changing resolution or HDR settings on games such as Nioh™ 2.
    Oculus dashboard menu and rendered controllers may appear bouncing/wobbly on Oculus Quest 2 with some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6800 XT Graphics.
    GPU utilization may be stuck at 100% in Radeon performance metrics after closing games on some AMD Graphics Products such as Radeon™ 570.
    While previewing the timeline in VEGAS Pro™, some colors may appear inverted.
    Display may briefly show corruption when switching between video and game windows on some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6700 XT.
    Enhanced Sync may cause an intermittent black screen to occur during gameplay and video playback using extended displays and toggling Enhanced Sync.
    Saludos
    Última edición por Fantasma; 25/08/2022 a las 18:43
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
    48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
    Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1


    HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
    PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W

  2. #2
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Se agradece el curro, un saludo.
    CPU: Ryzen 9 5900x | MOBO: MSI TOMAHAWK X570 | RAM: G.Skill RipJaws V 32GB DDR4 @3800 MHz CL16-16-16-32 1,42v | GPU: AMD RX 6900 XT | SOUND CARD: Sound Blaster AE-7 | STORAGE: Sabrent 1TB Rocket Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 SSD & WD 1Tb | PSU: Cooler Master v1000 | CASE: Corsair Carbide 750d | DISPLAY: Asus MG279Q | MOUSE: Razer Basilisk X Hyperspeed | KEYBOARD: Corsair k70 RGB MKII | HEADPHONES: Beyerdynamic DT990 PRO Black Edition (250 ohms) - Sennheiser PC 360 - FiiO FH3 (in ears)


    CPU Waterblock: Bykski CPU-XPR-CU-M-V2 | GPU Waterblock: EK-CLASSIC RX 6900 D-RGB | PUMP: Laing D5 | RESERVOIR: Barrow 130mm | RADIATOR: EKWB CoolStream PE 360 / Alphacool NexXxoS UT60 Full Copper 240 | TUBING: Masterkleer UV White 16/10mm | FANS: 5 Nidec Gentle Typhoon 1850 rpm (Push&Pull) | REHOBUS: Lamptron FC5 V2

  3. #3

    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Curioso :P, me quedo por aquí. Gran hilo @fantasma
    I7 12700KF @ 5100 Mhz P / 4100 Mhz E
    Asus TUF Gaming Z690 Plus D4
    Gskill Trident Z 32 GB DDR4 4000 Mhz CL 15
    Asrock RX 6900 XT Phantom Gaming Oc Edition
    Samsung 970 PRO 1 TB
    Sabrent Rocket 500 GB
    4 X Seagate 7200.12 2TB Raid 0 = 8TB
    Samsung Odyssey G7 32"
    Lian Li Lancool 2 Mesh
    Corsair AX860 Platinum

  4. #4

    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Joder, yo estoy en los últimos y me dan ganas de pasar DDU y poner los 21.7.2 jaja

    Muchas gracias por el curro que haces


    Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
    AMD Ryzen 7 5800X / MSI MPG X570 GAMING EDGE WIFI / CRUCIAL BALLISTIX 32GB 3600 DDR4 / XFX AMD RX6800 XT MERC319 / SAMSUNG 860 EVO 1TB SATA SSD / CORSAIR RM750 / MSI GUNGNIR 100

  5. #5
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Hilo actualizado compañeros .

    Saludos
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    Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1


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  6. #6

    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Hilo actualizado compañeros .

    Saludos
    Muchas gracias!


    Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Hilo actualizado con los 21.11.1.

    Saludos
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Después de mucho tiempo, me he puesto al día con los drivers... y menuda decepción, rinden peor, en líneas generales, que cuando me compré la gráfica . He actualizado el post principal con los resultados.

    Por otro lado, he tenido que hacer un cambio y desechar el Basemark en favor del GravityMark (sin RT en versiones Vulkan y DX12). La razón es que el Basemark me pasaba los benchs, pero a la hora de dar la puntuación, se bugueaba y no me daba ningún resultado de forma aleatoria. Yo creo que es tema de conexión con su server pero molestaba mucho pues podías estar, a veces, 1 hora pasando tests y que no te diera ningún resultado. De ahí, el cambio. No permite comparar con versiones más viejas en ese bench en concreto, pero poco más podía hacer.

    Saludos
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Joder pues vaya dos drivers malos estos dos últimos según tus resultados, a ver si sacan los próximos ya con el radeon super resolution ese que anunciaron que iban a implementar en el driver hace ya tiempo, y que de momento sigue missing in action

    Aunque vaya, estamos hablando de un 0,5-1% de diferencia respecto a los primeros que probaste (el cambio grande de rendimiento vino un poco antes), pero desde luego no mola perder rendimiento, lo suyo es ir para arriba no para abajo. Se agradecen las pruebas

    Saludos.
    MSI MAG B550 Tomahawk • AMD Ryzen 5800X3D + Arctic Liquid Freezer II 280 • AMD Radeon RX 6800 XT
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX 6800

    Hilo actualizado con los 22.3.1, ya va volviendo la cosa un poquitín a su cauce.

    Lo del % de mejora o empeora siempre se va a ver anecdótico en estas gráficas de rendimiento. Pero hay que tener en cuenta que son benchs fijos, que no tienen parches (salvo para resolver bugs) para aislar la eficiencia del driver. Un mal driver puede tener más impacto en un juego real (por stuttering, por ejemplo) que en un bench de estas características que está todo "medido" al milímetro. Así que pocos cambios aquí pueden repercutir más de lo que parece. Por no hablar que al hacer una media de pruebas, las mejoras o empeoras se camuflan un poco con los benchs que más o menos se queden igual.

    Saludos
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