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Tema: Subforo SEGA

  1. #11
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por -Katsuo Ver mensaje
    ⯍ Gracias por comentar Exar y Alice. Sí, por favor, contad historias de aquella época, de cuando Sega y Nintendo eran ultra rivales. ¿Por qué Sony y Microsoft no tienen personaje de marca como Mario y Sonic? bueno Microsoft tiene a Halo, pero no es tan guay como Mario o Sonic. El jefe Maestro tiene la personalidad de una seta.
    Bueno xd. Eso es muy discutible y personal xd. Yo me he criado con sega y Nintendo, y aun asi sonic y mario me la repanpinflan xd. Si, de pequeño molaban (era lo que habia), ahora de mayor... Dices de la personalidad de master chief... Pero por dios, tiene mas personalidad y trasfondo que cualquier version de mario y sonic juntos en 30 años xd.
    Mario y sonic son iconos por su tiempo y lo que supusieron en su momento, pero no precisamente por sus desarrollo de personajes xd.

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    Ryzen 2700X // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
    Grafica MSI 1080ti Gaming X // Ram G.Skill FlareX 3200 16 Gb
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  2. #12
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Exar661 Ver mensaje
    Sega como compañía de videojuegos es top, tiene franquicias muy valiosas y un bagaje que ya le gustaría muchas, pero hoy por hoy juega en otra división por la sencilla razón de no crear hardware.

    Por ponerte un ejemplo, Activision Blizzard vale órdenes de magnitud más que Nintendo (se pueden ver los números tras la compra por parte de Microsoft), pero si preguntas, la percepción de esta compañía frente a Nintendo es muy diferente. Lo mismo ocurre con Tencent, es un monstruo, pero no fabrica hardware, por lo cual juega en “otra liga”.

    Las compañías que arriesgan creando hardware son de otra pasta, hay que tenerlos bien puestos para arriesgar la compañía a un solo aparato.

    De todas formas te recomiendo, si no lo has leído ya, Consolé Wars, de Blake J Harris, te cuenta la historia de Sega of America, durante, la presidencia de Tom Kalinske, cuando en USA llegó a igualar e incluso superar a la todopoderosa Nintendo durante la época NES/SNES y Megadrive.

    Un saludo.


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    ⯍ Sí, pero ese mérito es solo para compañías como Nintendo, SEGA, NEC, Atari y del estilo. Para Microsoft o Sony, las consolas y videojuegos son solo un departamento más. Sin ir más lejos, lo que le sucedió a Microsoft con el fallo de diseño de la Xbox 360 y el error crítico del "anillo de las 3 luces rojas de la muerte", eso hubiera hundido a cualquier otra compañía que no fuera un gigante tecnológico.

    ⯍ Luego, piensa que Sega sí sigue fabricando hardware para ocio electrónico de los salones recreativos, pero no a tan gran escala mundial como antes. Pero igualmente siguen exportando sus máquinas al resto del mundo, quiero decir que Sega Sammy en cualquier momento te puede presentar una consola de videojuegos para el mercado doméstico. No me cabe ninguna duda de que si siguen creciendo, así será.


    - Un saludo -
    Última edición por -Katsuo; 27/05/2022 a las 13:00 Razón: Ortografía

  3. #13
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por -Katsuo Ver mensaje
    ⯍ Sí, pero ese mérito es solo para compañías como Nintendo, SEGA, NEC, Atari y del estilo. Para Microsoft o Sony, las consolas y videojuegos son solo un departamento más. Sin ir más lejos, lo que le sucedió a Microsoft con el fallo de diseño de la Xbox 360 y el fallo crítico del "anillo de las 3 luces rojas de la muerte", eso hubiera hundido a cualquier otra compañía que no fuera un gigante tecnológico.

    ⯍ Luego, piensa que Sega sí sigue fabricando hardware para ocio eléctronico de los salones recreativos, pero no a tan gran escala mundial como antes. Pero igualmente siguen importando sus máquinas al resto del mundo, quiero decir que Sega Sammy en cualquier momento te puede presentar una consola de videojuegos para el mercado doméstico. No me cabe ninguna duda de que si siguen creciendo, así será.


    - Un saludo -
    La fabricación de recreativas es ya anecdótica, vive del romanticismo y la nostalgia, de hecho éste mismo año Sega cerró su último salón recreativo en Japón.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...as-de-50-anos/

    No creo que la fabricación de recreativas vaya a hacer despegar a Sega.

    Fíjate, y esto es paja mental mía, sería buen movimiento (como se oyó hace no mucho), que Microsoft la comprara y renombrara sus Xbox a cualquier otro nombre de Sega para así posicionarse en Japón, donde está prácticamente olvidada.

    Es una lástima, pero dudo mucho que Sega vuelva a despegar.

    Un saludo.
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  4. #14
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Bueno xd. Eso es muy discutible y personal xd. Yo me he criado con sega y Nintendo, y aun asi sonic y mario me la repanpinflan xd. Si, de pequeño molaban (era lo que habia), ahora de mayor... Dices de la personalidad de master chief... Pero por dios, tiene mas personalidad y trasfondo que cualquier version de mario y sonic juntos en 30 años xd.
    Mario y sonic son iconos por su tiempo y lo que supusieron en su momento, pero no precisamente por sus desarrollo de personajes xd.

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    ⯍ Yo he jugado a todos los Halos, y el Jefe Maestro es una seta disecada. Explícame por qué la Seta Maestra tiene más personalidad que Sonic, Mario o Link. ¿Has jugado a los Sonic Adventure? o ¿al Super Mario Odyssey? o ¿Zelda Breath of the Wild? Sí el transfondo, lo que sucede en los Halos parece que no fuera con la seta. Solo se me ocurre que esta situación mejore en la serie de Halo que tengo pendiente de ver. Pero hablaríamos de una serie, no de un videojuego.

    ⯍ Pero no es culpa de Microsoft, a Nintendo también le sucede algo parecido con Samus Aran de la saga Metroid. Poner a un "robot" de protagonista dificulta la expresión de emociones y empatía.


    - Un saludo -
    Última edición por -Katsuo; 27/05/2022 a las 14:29 Razón: Puse Arun, es Aran.

  5. #15
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Exar661 Ver mensaje
    La fabricación de recreativas es ya anecdótica, vive del romanticismo y la nostalgia, de hecho éste mismo año Sega cerró su último salón recreativo en Japón.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...as-de-50-anos/

    No creo que la fabricación de recreativas vaya a hacer despegar a Sega.

    Fíjate, y esto es paja mental mía, sería buen movimiento (como se oyó hace no mucho), que Microsoft la comprara y renombrara sus Xbox a cualquier otro nombre de Sega para así posicionarse en Japón, donde está prácticamente olvidada.

    Es una lástima, pero dudo mucho que Sega vuelva a despegar.

    Un saludo.

    ⯍ Eso no significa nada. Sega no cierra ninguna división, están deshechando lo antiguo, infraestructura y logística obsoleta nada más. Es algo que ya se sabía desde hace más de 10 años que pasaría, esa noticia es puro clickbait. Sega Sammy se está adaptando a los cambios en como la gente se divierte en los centros de ocio. Porque ellos están especializados en diseñar y fabricar máquinas para la industria del entretenimiento.

    ⯍ Sega Sammy produce hardware y software al más alto nivel. Por un lado te hacen atracciones mastodónticas para ferias, salones de ocio y casinos, así como una enorme cantidad de máquinas pachislots, pachinkos, arcades, juguetes...etc. y por otro lado, sacan videojuegos A, AA y AAA, para todos los sistemas de consolas domésticas y PC. Y por cierto, también producen software exclusivo, como los juegos para sus máquinas arcade. Si Valve que más o menos tiene un valor similar al de Sega Sammy, te saca una consola, no creas que es tan imposible que vuelvas a ver el nombre de SEGA estampado en una consola. Y menos de una empresa acostumbrada a fabricar hardware para ocio.


    - Un saludo -

  6. #16
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por -Katsuo Ver mensaje
    ⯍ Yo he jugado a todos los Halos, y el Jefe Maestro es una seta disecada. Explícame por qué la Seta Maestra tiene más personalidad que Sonic, Mario o Link. ¿Has jugado a los Sonic Adventure? o ¿al Super Mario Odyssey? o ¿Zelda Breath of the Wild? Sí el transfondo, lo que sucede en los Halos parece que no fuera con la seta. Solo se me ocurre que esta situación mejore en la serie de Halo que tengo pendiente de ver. Pero hablaríamos de una serie, no de un videojuego.

    ⯍ Pero no es culpa de Microsoft, a Nintendo también le sucede algo parecido con Samus Aran de la saga Metroid. Poner a un "robot" de protagonista dificulta la expresión de emociones y empatía.


    - Un saludo -
    Claro que los he jugado... Y leyendote pareciera que sonic, mario, o el mismísimo link tuviesen un desarrollo de personajes que ni Joel, Ellie, Natan Drake o Solid Snake...
    Por favor, que ni siquiera tienen voz esos personajes mas allá de "It's meeeee Maaariooooo"....
    Que sean simpáticos los personajes?? Claro... Carisma y personalidad?? En que? Si no se han desarrollado nada sus personajes?.
    Uno es un erizo azul que corre mucho, y el otro un Fontanero gordo que nunca se le ha visto ejercer de fontanero por cierto xdd).
    Es como si me dices que Gordon Freeman es un personaje de la.hostia y que tiene un carisma brutal.... Cuando.... Realmente tiene mas carisma la barra de uña característica de la saga que el propio protagonista. (Y me encanta la saga eh pero las cosas como.son)
    Que algo sea icónico no quiere decir que tenga una personalidad unica... Simplemente es icónico por lo que supuso en su momento, ya sea por que no se vió algo como ello en su momento, o fue el primero en hacerse.
    Casi cualquier personaje de un juego medianamente serio y moderno va a tener mas matices e historia que uno de los clasicos, sin ir mas lejos la historia de Mario odyssey (juego que tengo las 999 lunas por cierto xd), no da para construir un personaje decente, es que ni siquiera lo intenta, por que no es necesario de dotarle de un trasfondo, lore, historia o lo que quieras a un juego que su unico objetivo es divertirte con sus plataformas, por que no tiene mas.

    En definitiva, en mi opinión la nostalgia en estos temas juegan malas pasadas.

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  7. #17
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Claro que los he jugado... Y leyendote pareciera que sonic, mario, o el mismísimo link tuviesen un desarrollo de personajes que ni Joel, Ellie, Natan Drake o Solid Snake...
    Por favor, que ni siquiera tienen voz esos personajes mas allá de "It's meeeee Maaariooooo"....
    Que sean simpáticos los personajes?? Claro... Carisma y personalidad?? En que? Si no se han desarrollado nada sus personajes?.
    Uno es un erizo azul que corre mucho, y el otro un Fontanero gordo que nunca se le ha visto ejercer de fontanero por cierto xdd).
    Es como si me dices que Gordon Freeman es un personaje de la.hostia y que tiene un carisma brutal.... Cuando.... Realmente tiene mas carisma la barra de uña característica de la saga que el propio protagonista. (Y me encanta la saga eh pero las cosas como.son)
    Que algo sea icónico no quiere decir que tenga una personalidad unica... Simplemente es icónico por lo que supuso en su momento, ya sea por que no se vió algo como ello en su momento, o fue el primero en hacerse.
    Casi cualquier personaje de un juego medianamente serio y moderno va a tener mas matices e historia que uno de los clasicos, sin ir mas lejos la historia de Mario odyssey (juego que tengo las 999 lunas por cierto xd), no da para construir un personaje decente, es que ni siquiera lo intenta, por que no es necesario de dotarle de un trasfondo, lore, historia o lo que quieras a un juego que su unico objetivo es divertirte con sus plataformas, por que no tiene mas.

    En definitiva, en mi opinión la nostalgia en estos temas juegan malas pasadas.

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    ⯍ Entonces veo que eres un gamer experimentado, y me ha gustado como te has explicado. Pero no es nostalgia, ya te digo que para mí no existe lo retro, ni lo moderno. Me centro en la diversión, y ahí incluyo: programación, diseño artístico, diseño de niveles, y banda sonora. Cuando era pequeñito, los primeros recuerdos que tengo de un juego, son de mis tios con un Spectrum Sinclair ZX. Y ahí supe que ese era mi mundo.


    - Un saludo RailGunner -

  8. #18

    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Claro que los he jugado... Y leyendote pareciera que sonic, mario, o el mismísimo link tuviesen un desarrollo de personajes que ni Joel, Ellie, Natan Drake o Solid Snake...
    Por favor, que ni siquiera tienen voz esos personajes mas allá de "It's meeeee Maaariooooo"....
    Que sean simpáticos los personajes?? Claro... Carisma y personalidad?? En que? Si no se han desarrollado nada sus personajes?.
    Uno es un erizo azul que corre mucho, y el otro un Fontanero gordo que nunca se le ha visto ejercer de fontanero por cierto xdd).
    Es como si me dices que Gordon Freeman es un personaje de la.hostia y que tiene un carisma brutal.... Cuando.... Realmente tiene mas carisma la barra de uña característica de la saga que el propio protagonista. (Y me encanta la saga eh pero las cosas como.son)
    Que algo sea icónico no quiere decir que tenga una personalidad unica... Simplemente es icónico por lo que supuso en su momento, ya sea por que no se vió algo como ello en su momento, o fue el primero en hacerse.
    Casi cualquier personaje de un juego medianamente serio y moderno va a tener mas matices e historia que uno de los clasicos, sin ir mas lejos la historia de Mario odyssey (juego que tengo las 999 lunas por cierto xd), no da para construir un personaje decente, es que ni siquiera lo intenta, por que no es necesario de dotarle de un trasfondo, lore, historia o lo que quieras a un juego que su unico objetivo es divertirte con sus plataformas, por que no tiene mas.

    En definitiva, en mi opinión la nostalgia en estos temas juegan malas pasadas.

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    Confundes carisma con personalidad. Mario es conocido a nivel mundial por gente de diversas generaciones y edades, de hecho probablemente sea unas de las figuras más identificables a nivel global. Eso es tener carisma independientemente de que su personaje se haya desarrollado más o menos. A Nintendo se la conoce precisamente por Mario, Luigi, Donkey Kong o Link desde hace décadas. A ver cuántos personajes de videojuegos actuales consiguen lo mismo dentro de treinta o cuarenta años.

    En este caso no se trata de nostalgia sino de una figura que ha persistido y ganado millones de fans, seguidores o conocedores a lo largo de mucho tiempo. Si eso no es carisma apaga y vámonos.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  9. #19
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    Confundes carisma con personalidad. Mario es conocido a nivel mundial por gente de diversas generaciones y edades, de hecho probablemente sea unas de las figuras más identificables a nivel global. Eso es tener carisma independientemente de que su personaje se haya desarrollado más o menos. A Nintendo se la conoce precisamente por Mario, Luigi, Donkey Kong o Link desde hace décadas. A ver cuántos personajes de videojuegos actuales consiguen lo mismo dentro de treinta o cuarenta años.

    En este caso no se trata de nostalgia sino de una figura que ha persistido y ganado millones de fans, seguidores o conocedores a lo largo de mucho tiempo. Si eso no es carisma apaga y vámonos.
    Ya tardabas
    Pues en mi opinion tu estas confundiendo Carisma con fama. Mario es reconocido a nivel mundial si, que tiene que ver eso con su carisma? Pacman tambien es reconocido a nivel mundial (tal vez hasta mas que mario), y no por ello diriamos que tiene un gran carisma el personaje :S Vamos, al menos no en la forma en la que entiendo yo el carisma de un personaje XD. Son Iconos atemporales, "nada mas", que ya es bastante.
    Geralt de Rivia tiene carisma, Chell de Portal no.
    Solid Snake tiene carisma, el protagonista de Dark Souls no.
    El comandante Sheppard tiene carisma, el protagonista de Fallout no.
    Dante tiene carisma, el enano de Golden Axe no.
    Blazkowicz de Wolfenstein New order y New colossus tiene carisma, el Blazkowicz de Wolfenstein 3D no.

    Y así con casi todo hoy en día, indudablemente Doom es todo un icono y su casco legendario ya.... pero por ello diriamos que es carismatico?, Realmente si tiene algo de carisma se lo ha dado la gente, pero no por que el personaje lo sea.



    Para Katsuo:
    Opinamos parecido en lo que es un videojuego
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  10. #20
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    Predeterminado Re: Subforo SEGA

    ⯍ Bueno, diría que el carisma es una cualidad que define a la personalidad, por lo que va unido, no se puede dividir. Ya sea para mejor o peor, es algo inherente a lo que transmite una persona, o personaje de ficción.

    ⯍ Yo creo que podríamos separar lo que significa "cuanto sé de un pesonaje, desarrollar su perfil", de lo que es "cuanto me divierte y me fascina un personaje". No necesito saber cuantas ex-novias ha tenido Mario, o si se lleva bien con Luigi, o por qué nunca se afeita el bigote. En un videojuego lo más importante es la DIVERSIÓN, y que el personaje principal te parezca carismático/a. Me lo paso mejor jugando al Yoshi´s Island de la Super Nintendo , que al Cyberpunk 2077, con toda su historia y desarrollo de personajes.

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