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Tema: Unreal Engine 5 techdemo

  1. #1

    Lightbulb Unreal Engine 5 techdemo

    Muy buenas!

    Durante unos días libres, he desarrollado una pequeña demo con Unreal 5, Lumen y Nanite para ver cómo se comportaba en un caso de desarrollo real tratando de conseguir la máxima calidad visual (está un poco verde y es un dolor de cabeza, hay que hacerle un montón de apaños y trucos, pero al final ha dado buen resultado).

    Posiblemente necesites un PC compatible con Ray Tracing para ejecutarlo correctamente, aunque sería interesante ver cómo se comporta en PCs no compatibles.

    Ah, cuando juegues, la linterna se activa o desactiva con la tecla L.

    Espero que os guste a los curiosos: https://drive.google.com/file/d/1S-V...5j1D6joR8hwnpJ









    Un saludo!!

  2. #2
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Interesante, pillo sitio (igual en el finde lo pruebo) y se agradece.

    Saludos
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
    48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
    Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1


    HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
    PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W

  3. #3
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Es Lumen software o Software/hardware?.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Hay forma de cambiar la resolución? Lo he intentado desde el GameUserSettings.ini de appdata/local pero no me lo aplica.

    Por defecto sale a 2560x1440, me da entre 60-70 fps.

    Saludos.
    MSI MPG B650 Edge WIFI • AMD Ryzen 9 7950X + Arctic Liquid Freezer II 280 • Nvidia GeForce RTX 4090 FE
    4x 16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 CL32 • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • WD Black SN850 Heatsink 1TB
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Con la 1080 Ti me funciona entre los 44/47 fps, 39/40 fps con la linterna encendida. No se a que resolución, pero mi monitor es de 1440p, y por el tamaño del contador de fps, creo que corría a esos 1440p

  6. #6

    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Muy buenas a todos! Muchas gracias por el interés

    Es Lumen hardware y las sombras directas son por ray tracing, en lugar de Lumen (Virtual Shadowmaps).

    Sobre la resolución, en principio debería correr a pantalla completa, a la resolución que tengáis en pantalla. No he metido posibilidad de ajustarlo.

    Un saludo!

  7. #7
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Cita Iniciado por Miguel1900 Ver mensaje
    Muy buenas a todos! Muchas gracias por el interés

    Es Lumen hardware y las sombras directas son por ray tracing, en lugar de Lumen (Virtual Shadowmaps).

    Sobre la resolución, en principio debería correr a pantalla completa, a la resolución que tengáis en pantalla. No he metido posibilidad de ajustarlo.

    Un saludo!
    Gracias por la respuesta, tengo un monitor 2160p y a mí me lo pone a 1440p, lo sé porque el overlay de afterburner se ve muy grande, además que haciendo una captura de pantalla ya te sale que la imagen es 2560x1440. Modificando el ini no hace nada, pero bueno, da igual, era por probar a la resolución nativa del monitor.

    Saludos.
    MSI MPG B650 Edge WIFI • AMD Ryzen 9 7950X + Arctic Liquid Freezer II 280 • Nvidia GeForce RTX 4090 FE
    4x 16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 CL32 • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • WD Black SN850 Heatsink 1TB
    2x Crucial MX300 750GB • SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Lian Li Lancool 216
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  8. #8

    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Gracias por la respuesta, tengo un monitor 2160p y a mí me lo pone a 1440p, lo sé porque el overlay de afterburner se ve muy grande, además que haciendo una captura de pantalla ya te sale que la imagen es 2560x1440. Modificando el ini no hace nada, pero bueno, da igual, era por probar a la resolución nativa del monitor.

    Saludos.
    Curioso. Aquí es que sólo tengo el monitor del portátil a 1080p y corre a esa resolución. Quizás a partir de resoluciones más grandes haya algún tipo de bug en Unreal, pero hasta dentro de casi un mes no podré probarlo en un monitor UHD para buscar qué sucede. En principio, el Temporal Super Resolution de Unreal (similar al DLSS) no debería ser, ya que renderiza la imagen a menor resolución pero se supone que la envía luego a la resolución nativa del monitor, pero es lo que se me ocurre que pueda estar dando algún problema o tener algún tipo de bug. ¿La escala de Windows la tienes al 100%, o más grande?

    Gracias por el feedback.

  9. #9
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    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Cita Iniciado por Miguel1900 Ver mensaje
    Curioso. Aquí es que sólo tengo el monitor del portátil a 1080p y corre a esa resolución. Quizás a partir de resoluciones más grandes haya algún tipo de bug en Unreal, pero hasta dentro de casi un mes no podré probarlo en un monitor UHD para buscar qué sucede. En principio, el Temporal Super Resolution de Unreal (similar al DLSS) no debería ser, ya que renderiza la imagen a menor resolución pero se supone que la envía luego a la resolución nativa del monitor, pero es lo que se me ocurre que pueda estar dando algún problema o tener algún tipo de bug. ¿La escala de Windows la tienes al 100%, o más grande?

    Gracias por el feedback.
    Ostras es por eso, la escala de resolución, si la modificas del 100% se hace un lío y esta demo no se pone a resolución nativa

    Bien visto.

    Saludos.

    P.D. a 2160p me va a entre 30-40fps.
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  10. #10

    Predeterminado Re: Unreal Engine 5 techdemo

    Jeje, me alegro!

    Lo de la escala de Windows es que es puñetero. Como yo lo entiendo es que un juego suele llevar sus textos "incrustados", por lo que Windows no podría escalar esos textos manteniendo la resolución original del juego. La única forma que tiene es escalando todo, así que lo que debe hacer es escalar la resolución, básicamente. Yo siempre trato de usar el 100%, que todo sea como originalmente se pensó.

    PD: Buen rendimiento.

    Un saludo!

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