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Tema: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

  1. #321
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Rioku
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    Predeterminado Re: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

    Con el equipo de la firma y a 1440p ha tardado en compilar escasos minutos, fue bastante rápido.

    Entre a las opciones gráficas a echar un ojo que tocar, por defecto lo puso todo en Ultra, es decir al máximo, y así lo dejé para probar.

    Llevo 1 hora y media de juego, justo acabo de reunirme con Ellie (la niña), pues bien no lo he visto bajar de 70 fps y de máximos 105.

    En interiores voy sobre 85-95 fps.

    Exteriores 70-80 fps.

    Todo muy suave, sin tirones. Ni uno.

    VRAM máxima consumida: 9,6 Gb

    Cuando avance más en la historia seguramente en exteriores baje, porque de momento no me he cruzado con infectados.
    Caja: Phanteks P400A
    Fuente:
    Corsair RM1000x 80 PLUS Gold
    Placa Base: Gigabyte x570 Aorus Elite
    Micro: Ryzen 5800x3D + Arctic Freezer 34 eSports Duo
    RAM: 32GB G.Skill Trident Z DDR4 3600Mhz CL17 @ CL16
    Grafica: MSI RTX 4070 TI Gaming X Trio
    M2-SSD: Crucial P5 Plus 1TB + Crucial MX500 1Tb + HDD Seagate 2Tb 7200rpm

  2. #322
    El señor de los forillos Avatar de evil
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    Predeterminado Re: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

    Oye pues muy buenas noticias, entonces ya han arreglado el stuttering jugando con teclado y ratón.

  3. #323
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de creeping
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    Predeterminado Re: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

    Confirmo que en exteriores baja, y a veces mucho. Fácilmente puedes estar a 60 fps, y en una escena abierta con algo de iluminación, te puede bajar a los 30. Incluso en interiores también ocurre de manera puntual. Díganos que hay un vaivén importante con algunas situaciones en las que tampoco se ve una carga gráfica importante. A mí, la media que me está dando de fps es de 52. Y como dije anteriormente se ve bien, pero tampoco nada del otro mundo. Más allá de que el juego es muy bueno, que eso ya lo sabemos, me sigue pareciendo un poco cutre port, sinceramente.

    Enviado desde la cantina del Tiger's Claw

  4. #324
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Rioku
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    Predeterminado Re: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

    Voy bastante avanzado, cuando Joel y Ellie se marchan a caballo en busca de la Universidad, pues bien, con teclado y ratón todo perfecto.

    De rendimiento todo Ultra a 2K una media de 85 fps. No he notado bajones bruscos de fps.
    Caja: Phanteks P400A
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    Corsair RM1000x 80 PLUS Gold
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    Micro: Ryzen 5800x3D + Arctic Freezer 34 eSports Duo
    RAM: 32GB G.Skill Trident Z DDR4 3600Mhz CL17 @ CL16
    Grafica: MSI RTX 4070 TI Gaming X Trio
    M2-SSD: Crucial P5 Plus 1TB + Crucial MX500 1Tb + HDD Seagate 2Tb 7200rpm

  5. #325
    Master Avatar de Dralexandor
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    Predeterminado Re: The Last of Us Parte 1 PC o El último Bodrio que nos han metido parte 1 PC

    Yo directamente no lo puedo jugar con el equipo de la firma. Incluso poniendo en medios las texturas, no paso ni siquiera del prólogo. La carga de shaders se tradujo en bloqueos constantes del juego teniendo que finalizar tarea en el administrador de tareas.
    Una vez terminada la carga de shaders, tuve más cuelgues mientras ajustaba los gráficos.
    Configurándolo en Altos, el consumo de VRAM se ponía en 7.1GB, o lo que es lo mismo, cuelgue del juego mientras cargaba el prólogo y cierre forzoso.
    Configurando las texturas en Medios y el resto en Altos con un uso de VRAM de 6.7GB conseguí ver el vídeo inicial, pero cuando empecé a mover a la niña y abrí la tarjeta se volvió a bloquear. De todas formas, en ese pequeño espacio de tiempo pude comprobar que el rendimiento era desastroso. Iría a unos 40fps +/- en un escenario interior y pequeño.

    Lo extraño de esto es que en el administrador de tareas el juego no me aparece como "No responde" sino que lo hace como "Suspendido". Esto es la primera vez que lo veo la verdad y desconozco de qué puede ser representativo o indicativo.

    Edito: Se me olvidó comentar que el audio del juego, al igual que otros como los Uncharted, es una putísima mierda. Para escuchar algo tengo que poner el rango dinámico en "Reducido" y poner el volumen de Windows mínimo al 30%. Si pongo el rango en "Máximo" ni al 30% se escucha un carajo.
    Aunque a simple vista el 30 puede no ser mucho, para mi es una barbaridad ya que por normal general me muevo entre un 14% y un 20% ya que mis monitores suenan bastante incluso con el amplificador a la mitad.
    Última edición por Dralexandor; 03/06/2023 a las 12:14


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