-Eso es que el pobre interruptor estaba fosilizado y has intentado despertarlo, pero no ha respondido. Le costará un poco volver a la normalidad.
- - - Actualizado - - -
-No todos claro, pero si una gran cantidad de juegos de Mega Drive se basaban en aprovechar la baja nitidez de la conexión de vídeo. En Super Nintendo no era tan necesario por sus 256 colores en pantalla, pero también se usaba el arte del dithering y no poco. Sega Saturn, Playstation 1 y Nintendo 64, también usaban dither masivo para esconder sus carencias, y cuando las conectas por RGB se ven todos los fallos en el color.