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Tema: [Hilo oficial] SNK - NEO⦁GEO

  1. #11
    Master Avatar de Gigas
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Cita Iniciado por Kabuto Ver mensaje
    Recuerdo allá por el año 93-94, en Hobby Consolas (creo recordar) SNK hizo un anuncio diciendo que buscaba mascota y pedía a los lectores que enviasen sus dibujos haciendo propuestas.
    El diseño que resultase ganador, obtendría una flamante Neo Geo

    No se si realmente hubo algún ganador, desde luego parece que de ahí no salió ninguna mascota.
    Pues tu avatar tiene toda la pinta de haber participado en ese concurso Kabuto . No te de vergüenza reconocerlo hombre
    Esfintel 13600KF + Corsair H115i
    Azú Prime Z790-A wifi + 32gb DDR5 6000 CL30
    Gigabyte 4070 Ti Aero + Asus VG259QM + TV 55"
    Corsair Obsidian 750D + EVGA SuperNova 1000 G2

  2. #12

    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Ja ja. Ojalá hubiera tenido yo unas mínimas dotes artísticas para tener una oportunidad.

    Por cierto, he curioseado y sí hubieron algunos ganadores.
    • Ryzen 7 5800X3D
    • MSI MPG X570 Gaming Edge Wifi
    • Corsair RGB 3200 2x16GB DDR4
    • EVGA RTX 3080

  3. #13
    Master Avatar de Gigas
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Pues ya es suerte que aun quede recuerdo de algo asi en la red Que tiempos aquellos, todo era mucho mas primario, y mas magico

    Saludos

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por Exar661 Ver mensaje
    Yo que estudiaba en un colegio "pijo" donde había niños con SNES con juegos japones de imporatción (como flipaba con el Dragon Ball), ni siquiera ninguno de ellos la tenía.
    Yo tuve el privilegio de comprar en usa el legendario chrono trigger nada mas salir en cartucho americano, y cuando volvi a españa nadie aqui lo tenia ni importado. Me paseaba por el mercado de san antonio como un dios entre mortales, todo el mundo lo queria pero yo no lo llevaba para cambiarlo ... jisjis


    Para Katsuo: underwold es mu cutre, y la estetica y sus poses son cringe hombre. Menudos ejemplos mas cuestionables
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  4. #14
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de alice
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Cita Iniciado por Kabuto Ver mensaje
    Ja ja. Ojalá hubiera tenido yo unas mínimas dotes artísticas para tener una oportunidad.

    Por cierto, he curioseado y sí hubieron algunos ganadores.
    Ostras viendo las imagenes sí que recuerdo al ganador. Pero, vamos, por mi cuenta no lo habria recordado ni borracho.
    Ryzen 5 5600X---Gigabyte B450M-DS3H---2x16GB DDR4 3600 Corsair V.LPX
    Powercolor RX 6600---Gigabyte 256+Kingston 480+Crucial P3 500
    CM Hyper 212 Black---Corsair RM550x---
    W10 Pro

  5. #15
    El señor de los forillos Avatar de -Katsuo
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    —Bastante mediocres las conversiones de los juegos de NEO·GEO para Mega Drive, encuentro que por lo general no aprovechan bien el hardware que tienen entre manos, ya que exprimir la Mega Drive requiere de cierta maestría y experiencia. Pero con un poco de esfuerzo la Mega Drive puede hacer cosas técnicamente increíbles, y no se ve reflejado en esas conversiones.




    - - - Actualizado - - -


  6. #16
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de alice
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Un amigo tuvo el primer Fatal Fury para Megadrive y nos echamos muchisimos vicios en la época. Guardo buen recuerdo de el.

    A ver, que tampoco se podian esperar ports 1:1 pero en general creo que estaban bien.
    Ryzen 5 5600X---Gigabyte B450M-DS3H---2x16GB DDR4 3600 Corsair V.LPX
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  7. #17
    El señor de los forillos Avatar de -Katsuo
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    —El problema que estoy viendo es que a TAKARA se le daban mejor las conversiones de NEO·GEO a Super Nintendo, y cuando tenían que programar para Mega Drive, aquí ya no sabían exprimir bien el hardware. Encuentro que está muy desaprovechado el 68K de Mega Drive y tendría que brillar más. Las conversiones realizadas por la propia SEGA, como de costumbre, suelen ser las mejores.




    —También es cierto que la limitación de espacio de los cartuchos de Mega Drive y Super Nintendo, era una losa importante y se notaba sobre todo en el recorte de los cuadros de animación, elementos de los escenarios y el tamaño de sprites. No era solo por la limitación técnica del hardware de las consolas, el mayor hándicap que se encontraban los creadores era tener que "resumir" lo mejor posible la enorme cantidad de información que contenían los cartuchos de NEO·GEO.


    —El Super Street Fighter II con sus 40 Megabits demuestra que a poco que aumentes la capacidad de memoria de los cartuchos, la conversión mejora proporcionalmente.


  8. #18
    Master Avatar de Gigas
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Se supone que la version de megadrive es la mejor ? A mi me gustan mas los pixelados de la snes, aunque quizas es que barro para casa Este lo tuve pero al que le dabamos mas los amigos era al mortal kombat. Los fatalities tienen un morbo dificilmente superable xD
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  9. #19
    El señor de los forillos Avatar de -Katsuo
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    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Cita Iniciado por Gigas Ver mensaje
    Se supone que la version de megadrive es la mejor ? A mi me gustan mas los pixelados de la snes, aunque quizas es que barro para casa Este lo tuve pero al que le dabamos mas los amigos era al mortal kombat. Los fatalities tienen un morbo dificilmente superable xD
    —Ese vídeo del SSF2 es para demostrar que si las versiones de los juegos de NEO·GEO no son mejores en Mega Drive y Super Nintendo, es por un tema de espacio en los cartuchos. La placa arcade CPS-2 de Capcom monta un hardware muy similar al de una NEO·GEO, y la versión de SSF2 para MD y SNES, es excelente teniendo un hardware muy inferior.

    —E incluso SEGA con un poco más de esfuerzo podría haber metido el zoom de acercamiento en el Art of Fighting de Mega Drive, exprimiendo un poco más al 68K. O si no puedes exprimir mas la CPU, ni aumentar la capacidad del cartucho, pues al menos incluir en el pcb del cartucho algún coprocesador dedicado a otras tareas, como la del zoom o mejorar en framerate. Algo que por cierto, solía hacer Nintendo en sus cartuchos, meter chips de apoyo, porque solía verse en desventaja frente al 68K.

  10. #20

    Predeterminado Re: Mundo SNK-Neo Geo

    Cita Iniciado por Gigas Ver mensaje
    Se supone que la version de megadrive es la mejor ? A mi me gustan mas los pixelados de la snes, aunque quizas es que barro para casa Este lo tuve pero al que le dabamos mas los amigos era al mortal kombat. Los fatalities tienen un morbo dificilmente superable xD
    El primer Mortal Kombat lo jugué bastante en Super Nintendo, sobre todo partidas contra mi hermano porque nos picábamos mucho en los modos versus. Pero curiosamente nunca ha sido un juego que me apasionara.

    Hablando de juegos de lucha, NeoGeo tiene auténticas maravillas como The Last Blade o Garou Mark of the Wolves. Ahí se notaba el potencial de la consola en comparación con Megadrive o Super Nintendo, parecía el primo de Zumosol.

    Cita Iniciado por -Katsuo Ver mensaje
    —Ese vídeo del SSF2 es para demostrar que si las versiones de los juegos de NEO·GEO no son mejores en Mega Drive y Super Nintendo, es por un tema de espacio en los cartuchos. La placa arcade CPS-2 de Capcom monta un hardware muy similar al de una NEO·GEO, y la versión de SSF2 para MD y SNES, es excelente teniendo un hardware muy inferior.

    —E incluso SEGA con un poco más de esfuerzo podría haber metido el zoom de acercamiento en el Art of Fighting de Mega Drive, exprimiendo un poco más al 68K. O si no puedes exprimir mas la CPU, ni aumentar la capacidad del cartucho, pues al menos incluir en el pcb del cartucho algún coprocesador dedicado a otras tareas, como la del zoom o mejorar en framerate. Algo que por cierto, solía hacer Nintendo en sus cartuchos, meter chips de apoyo, porque solía verse en desventaja frente al 68K.
    Ni de broma la CPS2 es similar a NeoGeo. La primera juega en otra liga con un hardware bastante más potente. Vamos, no hay punto de comparación.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

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