Antigüamente los juegos de consolas nuevas eran next-gen de verdad, si volvieramos a ese escenario, entonces es creíble lo de ver juegos de lanzamiento con 24GB de VRAM y que no haya nada ni por asomo parecido en PC gaming.
Pero sería volver a un modelo de negocio de hace 20 años, en el que Microsoft y Sony vendían hardware puntero con grandes pérdidas, y que yo recuerde la última vez que pasó eso, fue con la Xbox 360 y Playstation 3. Que luego llegó Crytek en 2007 y dijo pues esto es el PC gaming y sacaron Crysis... que no iba bien en ningún PC tope de la época :rolf:
Y estamos justo en la otra cara de la moneda, lanzar nuevas videoconsolas con hardware no tan puntero, con cero pérdidas, con precios por las nubes y juegos... ejem, juegos mediocres y de next-gen tienen bien poco. Ahora sale una nueva consola y los juegos no impresionan como antes. Solo hay que ver el currazo de hacer un juego como Cyberpunk 2077 que encima es intergeneracional de Playstation 4 y 5, y ahora pensad en un juego que aproveche el hardware de una Playstation 6 con sus 32GB de RAM...
Sep, hoy no, mañana vamos a tener todos tarjetas gráficas con 32GB de VRAM y por cortesía de Nvidia
