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Tema: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

  1. #2011

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Pondría en el lateral el AIO de la CPU y en el top el AIO de la Liquid. La gráfica necesita muchos más W que la CPU y es mejor que el calor que implica salga directamente fuera de la caja
    Desktop:
    Ryzen
    9800X3D | Gigabyte Aorus X870E Xtreme | 64 GB G.Skill Z5 Neo 6000 Mhz CL30 | MSI RTX 5090 Suprim SOC | 2x Samsung 990 Pro 2TB & 4TB m.2 | Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition | Fractal North XL | LG 32GS95UE 4K 240 Hz OLED

    Laptop:
    Macbook
    Pro 14" | Apple M3 Pro 11 Núcleos | 18 GB Unified Memory | GPU 14 Cores & 16 Neural Engines | 512 GB SSD m.2 | Liquid Retina 14" XDR Pro Motion 120Hz

  2. #2012

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    La AIO no puedo moverla, es la hydroshift de lian li. Tendria que poner el radiador de la gráfica en el lateral.

  3. #2013
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Pepillo
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    No le veo problema, en la Lían Li en el lateral también puede montarse sacando el aire.
    LianLi O11 DynamicXL + EK O11D Distro DDC3.2 + 360 EK PE Rad - MSI Suprim Liquid 5090 - EVGA Supernova 1600T2 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - Asus ROG 32" OLED 4K 240 Hz - SonyPSVR2 - APC GamingPro 1.320w
    MSI MAG Z690 TORPEDO EK X - i9 14900k - 2x24 Corsair Vengeance RGB DDR5 7200 CL36 - WD_Black SN850X 1TB 4.0 - Sabrent M2 1TB - Samsung EVO 860 4TB + Logitech BRIO - DAC Teac UD H01 + AKG K612 Pro + 2.1 Studio
    "Triste cosa es no tener amigos, pero más triste debe ser no tener enemigos, porque quien enemigos no tenga, señal de que no tiene: ni talento que haga sombra, ni carácter que impresione, ni valor que teman, ni honra que murmuren, ni bienes que codicien, ni cosa buena que envidien."

  4. #2014

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Cita Iniciado por bribonato Ver mensaje
    Buenas que tal, como veis esta configuración de air flow para una 5090 suprim liquid, mi caja es una lian li evo dynamics xl.

    Parte superior: liquida 360 cpu
    Parte inferior: 3 ventiladores de 140mm metiendo aire
    Lateral: líquida 360mm 5090 suprim liquid
    Trasero: 2 ventiladores de 120mm sacando aire
    Cita Iniciado por bribonato Ver mensaje
    La AIO no puedo moverla, es la hydroshift de lian li. Tendria que poner el radiador de la gráfica en el lateral.
    En tu situación compraría el panel mesh que vende Lian Li y pondría metiendo aire fresco 2x140mm en las dos posiciones superiores del panel que junto a los 3x140mm de abajo que comentas debería ser suficiente. Eso sí, la gpu no la pondría horizontal sino vertical para evitar que dificulte el flujo de aire de abajo-arriba....Si la pones horizontal sería conveniente poner los dos fans traseros metiendo aire.

    s2
    Intel i5 10400F+Cryorig H5 Ultimate
    Asus Prime b560m-A+2x16Gb DDR4 Crucial Ballistix 3600Mhz cl14
    Zotac RTX 3070 Twin Edge Naked&Deshrouded
    SSD Crucial Mx500 250Gb+2HDD+Samsung 970 EVO Plus 1Tb
    Corsair RM 850w+LG 1080p TN
    Lian Li o11 Dynamic eXhaLe Mod


  5. #2015

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    No le veo problema, en la Lían Li en el lateral también puede montarse sacando el aire.
    Es que los tubos de la AIO van por detrás del radiador y se me queda corto.

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por W4rdog Ver mensaje
    En tu situación compraría el panel mesh que vende Lian Li y pondría metiendo aire fresco 2x140mm en las dos posiciones superiores del panel que junto a los 3x140mm de abajo que comentas debería ser suficiente. Eso sí, la gpu no la pondría horizontal sino vertical para evitar que dificulte el flujo de aire de abajo-arriba....Si la pones horizontal sería conveniente poner los dos fans traseros metiendo aire.

    s2
    Desconocía lo del panel mesh en la lian li, es muy buena opción. He visto que se le puede poner el radiador en la parte mallada, si lo hago así creo que podría conservar los ventiladores del lateral y ya no perdería ese plus de aire fresco aparte de la estética. Como lo ves?

  6. #2016

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Cita Iniciado por bribonato Ver mensaje

    [...]

    - - - Actualizado - - -



    Desconocía lo del panel mesh en la lian li, es muy buena opción. He visto que se le puede poner el radiador en la parte mallada, si lo hago así creo que podría conservar los ventiladores del lateral y ya no perdería ese plus de aire fresco aparte de la estética. Como lo ves?
    Pues es otra posibilidad (si los tubos llegan)...los 3x140mm abajo y en el lateral las dos posiciones superiores metiendo aire, gpu vertical, etc... es probar configuraciones.

    s2
    Intel i5 10400F+Cryorig H5 Ultimate
    Asus Prime b560m-A+2x16Gb DDR4 Crucial Ballistix 3600Mhz cl14
    Zotac RTX 3070 Twin Edge Naked&Deshrouded
    SSD Crucial Mx500 250Gb+2HDD+Samsung 970 EVO Plus 1Tb
    Corsair RM 850w+LG 1080p TN
    Lian Li o11 Dynamic eXhaLe Mod


  7. #2017

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Ya esta pedido, muchas gracias por la ayuda a todos! Más adelante actualizo como salió la cosa. Saludos

  8. #2018

    Predeterminado [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Pues nuevo driver 576.80 , con bastantes arreglos .

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...eleased-61725/ GeForce GRD 576.80 Feedback Thread ( | NVIDIA GeForce Forums

    Errores de juego corregidos:

    Dune: Awakening: Problemas de estabilidad [5273568]

    EA Sports FC 25: problemas de estabilidad [5251937]

    Dragons Dogma 2: muestra parpadeo de sombras [5252205]

    Clair Obscur: Expedición 33: Problemas de estabilidad [5283401]

    Enshrouded: se bloquea después de iniciar el juego [5279848]

    Monster Hunter World: problemas de estabilidad al jugar en modo DX12 [5305302]

    Gray Zone Warfare: problemas de estabilidad [5284518]

    Marvel Rivals: problemas de estabilidad [5273681]

    Ghost of Tsushima Directors Cut: Parpadeo/corrupción alrededor de las fuentes de luz [5138067]

    GTA V Enhanced: problemas de estabilidad [5302755]

    Honor de Reyes: Mundo: Problemas de estabilidad [5304344]

    Forza Horizon 5: Problemas de estabilidad [5131160]

    Indiana Jones y el Gran Círculo: Corrupción de imágenes [5326122]

    Errores generales corregidos:

    Mejoras acústicas de la GeForce RTX 5090 FE para cargas bajas y en reposo [5139629]

    Cambiar una configuración en el Panel de control de NVIDIA -> Administrar configuración 3D puede provocar la reconstrucción de la caché del disco de sombreado [5282396]

    [Serie RTX 50] Twinmotion: Comprobación de errores al intentar iniciar [5282285]

    [Serie RTX 50] Adobe Substance 3D Painter: se muestra corrupción en la ventana gráfica después del horneado [5270020]

    BlackmagicDesign: La superposición de la interfaz de usuario en la página Fusion no se muestra correctamente [5237584]

    [Serie RTX 50] La reproducción de video en un navegador web puede mostrar una breve corrupción de destello rojo/verde [5241341]

    Los videos capturados con la aplicación NVIDIA pueden aparecer deslavados después de editarlos con la aplicación Fotos de Windows [5294224]

    Algunos monitores DisplayPort 1.4 pueden mostrar un parpadeo aleatorio de la pantalla negra cuando se conectan a una tarjeta gráfica DisplayPort 2.1 [5277453]


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  9. #2019
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Pepillo
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Si os aburrís, os recomiendo probar la actualización del Doom con Path Tracing que salió ayer. Me acabo de llevar una sorpresa, no solo han metido el Path Tracing, hay también una batería de pruebas de rendimiento muy completas en el apartado de Extras. Varios mapas, te guarda las pruebas y te permite compararlas, seleccionar los datos que ves en pantalla, etc. En cuanto al Path Tracing, evidentemente consume demasiados recursos, pero también es evidente la mejora en toda la iluminación del juego. Además, están aprendiendo a usarlo y ya no sobrecargan la pantalla de brillos irreales o innecesarios, luce muy bien. Otra cosa que notas es que el juego antes consumía 500 y pico y ahora pasa de los 600w. Y con la 5090, incluso como he pasado las pruebas todo a mano al máximo desde el modo Ultrapesadilla 4K, Path Tracing completo, y DLAA, solo tienes que activar el MFG y escupe frames por doquier, los mínimos especialmente altos, muy estable. Un análisis del parche:

    https://www.dsogaming.com/pc-perform...ng-benchmarks/
    LianLi O11 DynamicXL + EK O11D Distro DDC3.2 + 360 EK PE Rad - MSI Suprim Liquid 5090 - EVGA Supernova 1600T2 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - Asus ROG 32" OLED 4K 240 Hz - SonyPSVR2 - APC GamingPro 1.320w
    MSI MAG Z690 TORPEDO EK X - i9 14900k - 2x24 Corsair Vengeance RGB DDR5 7200 CL36 - WD_Black SN850X 1TB 4.0 - Sabrent M2 1TB - Samsung EVO 860 4TB + Logitech BRIO - DAC Teac UD H01 + AKG K612 Pro + 2.1 Studio
    "Triste cosa es no tener amigos, pero más triste debe ser no tener enemigos, porque quien enemigos no tenga, señal de que no tiene: ni talento que haga sombra, ni carácter que impresione, ni valor que teman, ni honra que murmuren, ni bienes que codicien, ni cosa buena que envidien."

  10. #2020

    Predeterminado Re: [Hilo oficial] NVIDIA RTX 5090

    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    Si os aburrís, os recomiendo probar la actualización del Doom con Path Tracing que salió ayer. Me acabo de llevar una sorpresa, no solo han metido el Path Tracing, hay también una batería de pruebas de rendimiento muy completas en el apartado de Extras. Varios mapas, te guarda las pruebas y te permite compararlas, seleccionar los datos que ves en pantalla, etc. En cuanto al Path Tracing, evidentemente consume demasiados recursos, pero también es evidente la mejora en toda la iluminación del juego. Además, están aprendiendo a usarlo y ya no sobrecargan la pantalla de brillos irreales o innecesarios, luce muy bien. Otra cosa que notas es que el juego antes consumía 500 y pico y ahora pasa de los 600w. Y con la 5090, incluso como he pasado las pruebas todo a mano al máximo desde el modo Ultrapesadilla 4K, Path Tracing completo, y DLAA, solo tienes que activar el MFG y escupe frames por doquier, los mínimos especialmente altos, muy estable. Un análisis del parche:

    https://www.dsogaming.com/pc-perform...ng-benchmarks/
    Acabo de probarlo, por curiosidad. Se ve espectacular, aunque es cierto que antes de esta actualización... ya se veía espectacular. Con el Path Tracing activado y TODO apartado gráfico en modo Ultrapesadilla me da unos 135 FPS estables. En mis resultados hay que tener siempre en cuenta que mi monitor es un 7680x2160, y eso es una descomunal cantidad de píxeles por iluminar.
    También te digo que tengo el juego terminado, pero si lo estuviera jugando ahora desde un principio, quizá me rentaría el perder calidad (ejem) bajando del modo Ultrapesadilla a "sólo" Pesadilla, y que esos 135 FPS subiera a 160 o 165. Antes de esta actualización, es decir, sin Path Tracing, me daba unos 240 FPS estables.
    Placa base: ASUS ROG Crosshair X870E Hero // CPU: AMD Ryzen 9 9950X 4.3/5.7GHz // RAM: Kingston FURY Renegade DDR5 6000MHz 96GB 2x48GB CL32 Intel XMP // GPU: MSI GeForce RTX™ 5090 32G SUPRIM SOC
    Disco 1: Samsung SSD 980 PRO 500 GB // Disco 2: Samsung 970 Evo Plus 2TB // Discos SATA: Seagate IronWolf Pro 12 TB + WD Red 8 TB // Caja: Fractal Meshify 2 XL
    Fuente: MSI MEG Ai1600T PCIE5 // RL: Corsair H170i LCD 420mm. + ventiladores Corsair QX140 RGB // Monitor: Samsung Odyssey Neo G9 57" // Altavoces: Kanto Yu4 // Subwoofer: REL Acoustics TZero MKIII

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