Las consolas renderizan a una resolución fija y luego con el reescalado ya ajustan a la resolución de la televisión.
O sea, si en la consola un juego sólo tiene la opción de 4k 30 fps calidad y la que sea dinámica en rendimiento 60fps, esa consola renderizará siempre a la resolución que elijas de esas dos y luego hará reescalado para ajustarse a la pantalla/televisión. Vamos, que no es como en ordenador que renderiza a la resolución que tú elijas.


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